PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING サバイバルホラーアドベンチャー PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化とゲームプレイ最適化メモ

サバイバルホラーアドベンチャー PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化とゲームプレイ最適化メモ

PC 版 サバイバルホラーアドベンチャー PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING の日本語化とゲームプレイ最適化のメモ記事です。

2018年も海外ユーザーによる改善・改良が続けられていますので、今後も更新される可能性があります。

関連記事
PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その1、日本語化ファイル SH5JP2202β.rar(2012年5月26日更新版?) にある sh5hcJPN.exe、gen_dialogue.str、strings.str を使用、SILENT HILL HOMECOMING ゲーム画面日本語化と字幕表示
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目次

  1. SILENT HILL HOMECOMING - インストール

サバイバルホラーアドベンチャー PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING Steam ライブラリー

Silent Hill Homecoming インストールしてゲームを一度起動しておきます。

Steam クライアントに登録してある Silent Hill Homecoming ですが、日本からはリージョンロックによりストアの閲覧・購入はできません(いわゆるおま国)Steam コミュニティ のほうは問題なく閲覧できます。(基本的にリージョンロック有無にかかわらず、すべてのゲームの Steam コミュニティはおそらく閲覧できるものと思われます)

日本国内において Steam にある Silent Hill Homecoming の購入手続きはほぼ不可能なので、ゲームキー販売サイト(いわゆる 鍵屋)で購入したものを Steam に登録しています。以前はパッケージ版(プレイするには Steam が必須)もありましたが、古いソフトのため正規ルート・通常価格での購入は無理です。

鍵屋の利用は大手や有名デジタルゲームキー販売ストアに比べてリスクが高く、自己責任になりますので購入の際はご注意ください。特にリージョンロックのあるゲームでは、鍵屋でも VPN を使わないと購入できないことがある上、厳しいところでは VPN の利用・購入が発覚した場合、最悪鍵屋のアカウントがロックや停止される恐れがあります。

Steam でのキー登録でもゲームによっては VPN が必要なことがあり、非常に手間がかかります。最悪 VPN を使っても(登録できる地域が限定的な理由などで)登録できなかったり、(購入先のキーが不正に入手されたものなど)キー自体に問題があって、せっかく登録したゲームが Steam から削除される可能性もあります。

鍵屋については こちらの記事 が参考になります。

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  1. SILENT HILL HOMECOMING - ウィンドウモード設定

Silent Hill Homecoming のウィンドウ化は大きく分けて、設定ファイルの書き換えとウィンドウ化フリーソフト DxWnd を使った方法があります。DxWnd ではさらに設定方法が 2種類あり、全部で 3つのウィンドウモードの方法があります。

設定ファイル vars_pc.cfg 書き換え が一番かんたんですが、プレイ方法によってはいくつか不満な点が残ります。

ウィンドウ化フリーソフト DxWnd を使い、同梱されている設定ファイル dxw をインポートして設定を省略する方法 がありますが、ゲーム起動時の企業ロゴ表示中は、タイトル画面が出るまで応答なしの状態になる(ゲーム音は再生される)というのがあります。その辺が気にならないのであればかんたんにウィンドウ化が可能な設定方法です。

PCGamingWiki に ウィンドウ化フリーソフト DxWnd の設定方法が記載 されており、こちらはイチから DxWnd 設定します。多少手間ですが、今のところ上記設定方法の不満点を解消しています。

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設定ファイル vars_pc.cfg - FullScreen true から false に書き換え(かんたんだがいくつか不満点あり)

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING ウィンドウモード設定 その1、Engine フォルダにある vars_pc.cfg ファイルを開く

サイレントヒル ホームカミングがインストールされたフォルダにある Engine フォルダを開き、vars_pc.cfg ファイルをテキストエディタで開きます。

vars_pc.cfg ファイルは一度ゲームを起動しておかないと作成されなかったかと思います。万が一ゲームの初回起動がうまくいかず vars_pc.cfg ファイルが作成されない場合は、アップローダーサイトにある日本語化ファイルにウィンドウ化設定済みの vars_pc.cfg が同梱 されていますので、そのファイルを使うことでゲームが起動できるようになるかもしれません。

SILENT HILL HOMECOMING ウィンドウモード設定 その1、FullScreen を true から false に変更する、起動時の企業ロゴ Double Helix Games からタイトル画面が表示されるまでの間、映像が止まり応答なしの状態になる(音は再生される)

vars_pc.cfg ファイルをテキストエディタで開き、FullScreen を true から false に変更します。ゲームがウィンドウモードで起動するかどうか確認します。

通常ゲーム起動直後に企業ロゴが表示されますが、タイトル画面が表示されるまでの間、映像が止まり応答なし(音は再生される)の状態になります。

この設定によるウィンドウモードはウィンドウ枠を非表示にできないため、ウィンドウ枠を非表示にしたい場合は ボーダーレスウィンドウソフト を使うことになります。

ただ、これらの設定・組み合わせではいくつか問題点があるので、特に理由がなければ ウィンドウ化フリーソフト DxWnd (設定方法 1設定方法 2) を使うことをおすすめします。

vars_pc.cfg FullScreen=false とボーダーレスウィンドウソフトを使った場合の問題点
  • Alt+Tab キーで画面を切り替えると Windows のマウスカーソルが表示されてしまい、キーボード・マウスでのゲーム操作が困難になる
  • Borderless Gaming の 「Always On Top Windows」 を使うことで Windows のマウスカーソル表示を防止するが、ゲーム画面が最前面に表示されるため、ほかのウィンドウやフォルダがみえなくなる
  • Borderless Gaming の 「Hide Mouse Cursor」 を使うことでゲーム中に Windows のマウスカーソルが表示されなくなるが、ゲーム中 Windows に戻った場合にフォルダなどの操作もできなくなる。また、ゲーム終了後マウスが点滅する時があるが、適当にクリックすると解消される
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フリーソフト DxWnd - 設定ファイル dxw インポート(起動時タイトル画面表示まで応答なしになる以外、問題なし)

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING ウィンドウモード設定 その2、DxWnd を使用する、DxWnd の exports フォルダにある Silent Hill Homecoming.dxw を Import(インポート) する

DxWnd の設定ファイルを使って Silent Hill Homecoming のウィンドウモードを設定します。設定ファイル vars_pc.cfg の書き換えは不要です。FullScreen は true のままで OK

DxWnd を起動してメニューから Import をクリックします。

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING ウィンドウモード設定 その2、DxWnd を使用する、DxWnd の exports フォルダにある Silent Hill Homecoming.dxw を Import(インポート) する

DxWnd フォルダ内にある exports フォルダ を開き、「Silent Hill Homecoming.dxw」 を選択します。Silent Hill Homecoming のアイコンが表示されたら、ゲームを起動してウィンドウ化されているかどうか確認します。

DxWnd が起動している間のみウィンドウ化します。細かい設定は Silent Hill Homecoming のアイコンを右クリック → Modify からおこないます。

こちらもゲーム起動直後に企業ロゴで、タイトル画面が表示されるまでの間、映像が止まり応答なし(音は再生)の状態になります。それ以外の点では特に問題はなさそうなので、手軽にかんたんに設定できるのがメリットです。

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フリーソフト DxWnd - PCGamingWiki による設定方法(手間はかかるが、上記不満点を解消)

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING ウィンドウモード設定 その2、DxWnd を使用する、PCGamingWiki に記載されている設定か exports フォルダにある SILENT HILL HOMECOMING 用プリセット設定ファイルを使う方法がある、DxWnd メニュー Options → Expert mode にチェックマークを入れる

DxWnd の設定ファイルを使って Silent Hill Homecoming のウィンドウモードを設定します。設定ファイル vars_pc.cfg の書き換えは不要です。FullScreen は true のままで OK

DxWnd を起動してメニューから Options → Expert mode にチェックマークを入れます。

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING ウィンドウモード設定 その2、DxWnd メニューから Edit → Add クリック(画面内右クリックから Add も可能)

DxWnd メニューから Edit → Add をクリックします。(ウィンドウ内で右クリックメニュー → Add も可)

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING ウィンドウモード設定 その2、Main タブで Position を設定、Desktop に設定した場合はディスプレイの解像度に合わせる(ボーダーレスウィンドウ、仮想フルスクリーン)、Desktop center に設定した場合はディスプレイ画面中央にゲーム画面が表示、X, Y coordinates に設定した場合は左側にある X と Y の座標値を基準にしてウィンドウモードで表示する、ウィンドウ表示位置を決めたい場合に設定、X Y ともに 0 の場合は画面左上にゲーム画面が表示

DxWnd の Main タブでウィンドウ化に関する設定をします。詳細な設定は こちら からご確認ください。

関連記事
PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING ウィンドウモード設定 その2、Hook タブで injection mode を Debugger mode に変更する

DxWnd の Hook タブを開き injection mode を Debugger mode に変更 します。

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING ウィンドウモード設定 その2、Input タブ で Cursor visibility を Hide に、Cursor Clipper を On にセットする

DxWnd の Input タブを開き Cursor visibility を Hide に、Cursor Clipper を On にセット して OK ボタンをクリックして設定画面を閉じます。

ゲームを起動してウィンドウモードで表示されるかどうか確認します。ウィンドウモードは DxWnd が起動しているときのみ有効です。

今までのウィンドウ化設定だとゲーム起動直後の企業ロゴで、タイトル画面が表示されるまでの間、映像が止まり応答なし(音は再生)の状態になっていましたが、その問題がおそらく解決しているはずです。

設定の手間はかかりますが、ゲーム起動後の怪しい挙動を直したい場合はこの設定しかないかと思います。

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING ウィンドウモード設定 その2、ウィンドウモード設定後、DxWnd のメニュー File から Save をクリックして保存する

DxWnd の設定が完了したら忘れずに、メニュー File から Save をクリックします。

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING ウィンドウモード設定 その2、ウィンドウモード設定後、DxWnd のメニュー File から Save をクリックして保存する

メッセージが表示されるので、はいボタンをクリックしてセーブします。

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  1. SILENT HILL HOMECOMING - 日本語化について

Silent Hill Homecoming の日本語化について、日本語化関連ファイルがいくつか存在しており、違いがわかりにくかったので内容をまとめてみました。

Silent Hill Homecoming の日本語化ファイルは大きく分けて 2種類あり、有志によって日本語化されたゲームスレ用あっぷろーだ からまとめてダウンロードできます。

以前は専用のアップローダーでダウンロードできましたが、現在はすでに 閉鎖、別のサイトで 臨時に再配布 されていましたが、こちらも閉鎖されてしまったようです。

閉鎖されてしまったアップローダーからダウンロードしたと思われる 字幕編集マニュアル.txt を見つけましたので、ミラー公開しておきます。翻訳に関するかんたんな仕様が記載されていますので、翻訳や修正したい場合に参考になるかもしれません。

2種類ある日本語化ファイルの適用方法は下記リストに手順をまとめました。

Silent Hill Homecoming の日本語化の手順について、基本的にインストールフォルダにある GLOBAL.PAK に日本語を表示できるようにするパッチを適用して、オリジナルの翻訳ファイル gen_dialogue.str、strings.str を同名の日本語翻訳ファイルに差し替えます。

上記リストでまとめた 「日本語化ファイル その1」 は最初は 中文化で日本語化ができるようになった あとに 中文化不要バージョンが完成、その後いろいろ修正されて完成されたバージョンのようです。

「日本語化ファイル その2」 は 「日本語化ファイル その1」 が公開されたあと、2ch のサイレントヒルスレで公開された日本語化パッチと翻訳ファイルです。使用できる漢字を増やして、一部の翻訳内容を再翻訳したバージョンとなっています。再翻訳されたところを調べたい場合は WinMerge を使うことでかんたんに比較できます。

両方の日本語化ファイルの大きな違いは、日本語化パッチ適用後の GLOBAL.PAK 専用に作られた、コントローラー用のボタン表記パッチです。日本語化 その1 と その2、それぞれに含まれているボタン表記パッチは、決められた日本語化パッチ済み GLOBAL.PAK のみしか適用できません。無理やりボタンパッチを適用しようとするとエラーメッセージが表示されて適用できません。

ボタン表記パッチ適用後に別のボタン表記パッチに変更したい場合はオリジナルの GLOBAL.PAK に戻してから、最初からパッチを適用することになります。この手順を忘れると、パッチ適用時にエラーが表示されます。

オリジナルの GLOBAL.PAK に日本語パッチを適用すると、バックアップファイルが自動的に作成されます。このファイルを手動でリネームすることでオリジナルの GLOBAL.PAK に戻すことができます。

日本語化パッチ適用後に GLOBAL.PAK をバックアップして翻訳ファイル変更時に戻すようにすれば、オリジナル GLOBAL.PAK への再パッチ適用の手間が省けます。

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日本語化ファイル その1 SH5JP2202b 版

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その1、日本語化ファイル SH5JP2202β.rar(2012年5月26日更新版?)、sh5hcJPN.exe(通常日本語化パッチ)、sh5hcJPN2.exe(日本語化パッチ+Xbox 360 ボタン表示変更パッチ)、sh5hcJPNps3.exe(日本語化パッチ+PS3 デュアルショック3 ボタン表示変更パッチ)のいずれかを使用、適用後ほかのパッチを使うことができないため、違うパッチを使用したい場合は自動的にバックアップされた GLOBAL.PAK.EU版.old を GLOBAL.PAK に変更して再度パッチをあてる必要がある

有志によって日本語化されたゲームスレ用あっぷろーだから SHHC アップローダ近日閉鎖に伴うファイルまとめ(ja0366.rar) をダウンロードして、日本語化ファイル SH5JP2202β.rar(2012年5月26日更新版?) を展開・解凍します。

3つの日本語化パッチが含まれており、それぞれの違いは以下の通り。コントローラーのボタンアイコンを変更するパッチの有無・変更するボタンアイコンの種類の違いです。

  • sh5hcJPN.exe (通常日本語化パッチ)
  • sh5hcJPN2.exe (日本語化パッチ+Xbox 360 ボタン表示変更パッチ)
  • sh5hcJPNps3.exe (日本語化パッチ+PS3 デュアルショック3 ボタン表示変更パッチ)

このうち sh5hcJPN2.exe (日本語化パッチ+Xbox 360 ボタン表示変更パッチ) を適用した場合のみ、sh5hcJPN2 用ボタン表記修正パッチ(360fix、360p) を適用することができます。

上記 3種類の日本語化パッチのいずれかを使用します。適用後はほかのパッチを使うことができないため、違うパッチを使用したい場合は自動的にバックアップされたファイルを、GLOBAL.PAK に変更して再度パッチをあてる必要があります。

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その1、日本語化ファイル SH5JP2202β.rar(2012年5月26日更新版?)、画像は sh5hcJPN.exe(通常日本語化パッチ)を使った場合に表示されるメッセージ画面、はいボタンをクリック

sh5hcJPN.exe (通常日本語化パッチ) を実行したときに表示されるメッセージ画面です。はいボタンをクリックします。

sh5hcJPN2.exe (日本語化パッチ+Xbox 360 ボタン表示変更パッチ) の場合は こちらのメッセージ が、sh5hcJPNps3.exe (日本語化パッチ+PS3 デュアルショック3 ボタン表示変更パッチ) は こちらのメッセージ が表示されます。

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その1、日本語化ファイル SH5JP2202β.rar(2012年5月26日更新版?)、画像は sh5hcJPN.exe(通常日本語化パッチ)を使った場合に表示される差分適用フォルダ入力画面、インストールフォルダ → Engine フォルダ → pak フォルダ → pc フォルダまで指定して OK ボタンをクリック

sh5hcJPN.exe (通常日本語化パッチ) を使った場合に表示される、差分適用フォルダ入力画面です。

GLOBAL.PAK が含まれているフォルダ (インストールフォルダ → Engine フォルダ → pak フォルダ → pc フォルダ) を指定して OK ボタンをクリックします。

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その1、日本語化ファイル SH5JP2202β.rar(2012年5月26日更新版?)、画像は sh5hcJPN.exe(通常日本語化パッチ)アップデート完了画面、このときバックアップファイルとして GLOBAL.PAK.EU版.old が作成され、GLOBAL.PAK ファイルが更新される

sh5hcJPN.exe (通常日本語化パッチ) アップデート完了画面です。フォルダ指定先を間違えているとエラーメッセージが表示されます。

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その1、日本語化ファイル SH5JP2202β.rar(2012年5月26日更新版?)、sh5hcJPN.exe(通常日本語化パッチ)アップデート完了後の GLOBAL.PAK と GLOBAL.PAK.EU版.old ファイル、元に戻したい場合は GLOBAL.PAK ファイルを削除して、GLOBAL.PAK.EU版.old を GLOBAL.PAK にリネーム(名前変更)する

sh5hcJPN.exe (通常日本語化パッチ) アップデート完了後、インストールフォルダ → Engine フォルダ → pak フォルダ → pc フォルダを開くと、GLOBAL.PAK ファイルが更新されて、バックアップファイルとして GLOBAL.PAK.EU版.old が作成されます。

元に戻したい場合は GLOBAL.PAK ファイルを削除して、GLOBAL.PAK.EU版.old を GLOBAL.PAK にリネーム(名前変更)します。

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その1、日本語化ファイル SH5JP2202β.rar(2012年5月26日更新版?) にある gen_dialogue.str と strings.str を、インストールフォルダ → Engine フォルダ → gameinfo フォルダ → strings フォルダにある同名ファイルと差し替える

日本語化ファイル SH5JP2202β.rar にある翻訳ファイル gen_dialogue.strstrings.str を、インストールフォルダ → Engine フォルダ → gameinfo フォルダ → strings フォルダにある同名ファイルと差し替えます。

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その1、日本語化ファイル SH5JP2202β.rar(2012年5月26日更新版?) にある gen_dialogue.str と strings.str を、インストールフォルダ → Engine フォルダ → gameinfo フォルダ → strings フォルダにある同名ファイルと差し替える PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その1、日本語化ファイル SH5JP2202β.rar(2012年5月26日更新版?) にある gen_dialogue.str と strings.str を、インストールフォルダ → Engine フォルダ → gameinfo フォルダ → strings フォルダにある同名ファイルと差し替える

インストールフォルダ → Engine フォルダ → gameinfo フォルダ → strings フォルダにある同名ファイル gen_dialogue.strstrings.str を上書きする形になりますので、元に戻したい場合などは適宜バックアップを取ってください。

ゲームを起動して日本語化になっていれば成功です。

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その1、日本語化ファイル SH5JP2202β.rar(2012年5月26日更新版?)、sh5hcJPN2.exe(日本語化パッチ+Xbox 360 ボタン表示変更パッチ) を適用した場合のボタン表記、このパッチのみ 360shh.rar にある 360fix.EXE または 360p.EXE でボタン表記を修正可能 PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その1、日本語化ファイル SH5JP2202β.rar(2012年5月26日更新版?)、sh5hcJPN2.exe(日本語化パッチ+Xbox 360 ボタン表示変更パッチ) を適用した場合のボタン表記、このパッチのみ 360shh.rar にある 360fix.EXE または 360p.EXE でボタン表記を修正可能 PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その1、日本語化ファイル SH5JP2202β.rar(2012年5月26日更新版?)、sh5hcJPN2.exe(日本語化パッチ+Xbox 360 ボタン表示変更パッチ) を適用した場合のボタン表記、このパッチのみ 360shh.rar にある 360fix.EXE または 360p.EXE でボタン表記を修正可能

こちらの画像は sh5hcJPN2.exe (日本語化パッチ+Xbox 360 ボタン表示変更パッチ) を適用した場合のコントローラー設定画面です。

すでに日本語パッチを適用している場合は、このパッチを適用することができませんので、事前にオリジナルの GLOBAL.PAK ファイルに戻して置く必要があります。

このパッチを適用したことによりコントローラーのボタンの色のみが変更されます。(パッチ適用前のボタンの色

この sh5hcJPN2.exe (日本語化パッチ+Xbox 360 ボタン表示変更パッチ) を適用した場合のみ、後で紹介する sh5hcJPN2 用ボタン表記修正パッチ(360fix、360p) を適用することができます。

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その1、日本語化ファイル SH5JP2202β.rar(2012年5月26日更新版?)、sh5hcJPNps3.exe(日本語化パッチ+PS3 デュアルショック3 ボタン表示変更パッチ) を適用した場合のボタン表記 PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その1、日本語化ファイル SH5JP2202β.rar(2012年5月26日更新版?)、sh5hcJPNps3.exe(日本語化パッチ+PS3 デュアルショック3 ボタン表示変更パッチ) を適用した場合のボタン表記 PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その1、日本語化ファイル SH5JP2202β.rar(2012年5月26日更新版?)、sh5hcJPNps3.exe(日本語化パッチ+PS3 デュアルショック3 ボタン表示変更パッチ) を適用した場合のボタン表記

こちらの画像は sh5hcJPNps3.exe (日本語化パッチ+PS3 デュアルショック3 ボタン表示変更パッチ) を適用してみたところです。

先ほどと同様に、すでに日本語パッチを適用している場合は、このパッチを適用することができませんので、事前にオリジナルの GLOBAL.PAK ファイルに戻して置く必要があります。

このパッチを適用した場合はコントローラーのボタンがデュアルショック 3 タイプのボタンアイコンに変更されます。

日本語化ファイル その1 SH5JP2202b 版、sh5hcJPN2 用ボタン表記修正パッチ(360fix、360p)

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その1 おまけ、360shh.rar にある 360fix.EXE と 360p.EXE は、SH5JP2202β.rar の日本語化パッチ sh5hcJPN2.exe(日本語化パッチ+Xbox 360 ボタン表示変更パッチ)を使った場合のみ、ボタン表記を修正するパッチ(sh5hcJPN.exe(通常日本語化パッチ) または sh5hcJPNps3.exe(日本語化パッチ+PS3 デュアルショック3 ボタン表示変更パッチ)などでアップデートした場合は使えない点に注意)、360fix.EXE は B ボタン連打時のボタン表記を修正、360fix.EXE を GLOBAL.PAK ファイルがあるフォルダに入れて実行、元に戻したい場合は GLOBAL.PAK を削除して バックアップファイル GLOBAL.OLD を GLOBAL.PAK に拡張子を変更する PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その1 おまけ、360shh.rar は SH5JP2202β.rar の日本語化パッチ sh5hcJPN2.exe(日本語化パッチ+Xbox 360 ボタン表示変更パッチ)を使った場合のみ、ボタン表記を修正するパッチ(sh5hcJPN.exe(通常日本語化パッチ) または sh5hcJPNps3.exe(日本語化パッチ+PS3 デュアルショック3 ボタン表示変更パッチ)などでアップデートした場合は使えない点に注意)、360p.EXE はボタン表示アイコンを Xbox 360 のものに差し替え、360p.EXE を GLOBAL.PAK ファイルがあるフォルダに入れて実行、元に戻したい場合は GLOBAL.PAK を削除して バックアップファイル GLOBAL.OLD を GLOBAL.PAK に拡張子を変更する

SHHC アップローダ近日閉鎖に伴うファイルまとめ にある 360shh.rar には 360fix.EXE360p.EXE というファイルが入っています。

SH5JP2202β.rar の日本語化パッチ sh5hcJPN2.exe(日本語化パッチ+Xbox 360 ボタン表示変更パッチ) を適用した場合のみ、360fix.EXE または 360p.EXE いずれかのファイルを適用することができます。

sh5hcJPN.exe (通常日本語化パッチ) または sh5hcJPNps3.exe (日本語化パッチ+PS3 デュアルショック3 ボタン表示変更パッチ) などを適用した場合は使えません。

360fix.EXE は B ボタン連打時のボタン表記を修正します。360p.EXE はボタン表示アイコンを Xbox 360 のものに差し替えます。

パッチの適用方法は sh5hcJPN2.exe 適用済み GLOBAL.PAK ファイルがあるフォルダに、画像のように 360fix.EXE または 360p.EXE いずれかのファイルを入れて実行します。実行後はバックアップファイルとして GLOBAL.OLD が新たに作成されます。

ボタン表記修正パッチ適用 に戻したい場合は、GLOBAL.PAK を削除して バックアップファイル GLOBAL.OLD を GLOBAL.PAK に拡張子を変更します。

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その1 おまけ、sh5hcJPN.exe(通常日本語化パッチ) と sh5hcJPNps3.exe(日本語化パッチ+PS3 デュアルショック3 ボタン表示変更パッチ) アップデート済み GLOBAL.PAK ファイルに、360shh.rar の 360fix.EXE または 360p.EXE を実行すると CRC が一致しませんというメッセージが表示される

すでに sh5hcJPN.exe(通常日本語化パッチ) や sh5hcJPNps3.exe(日本語化パッチ+PS3 デュアルショック3 ボタン表示変更パッチ) で GLOBAL.PAK に適用していた場合、360shh.rar の 360fix.EXE または 360p.EXE を実行すると 「CRC が一致しません」 というメッセージが表示されるようになっています。

日本語化ファイル その2 sh5hcJPN 版 (SJIS 第二水準対応パッチ、翻訳ファイルなし)

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その2、日本語化パッチ sh5hcJPN.zip の sh5hcJPN.exe (2012年6月2日公開版?SJIS 第二水準対応パッチ) を使用、日本語ファイルは別途ファイル SH5JPEx0.1.rar(従来の日本語化パッチの再翻訳バージョン) にある gen_dialogue.str と strings.str を使用

日本語化ファイル SH5JP2202b 版 が公開されたあとに、2ch で日本語化パッチ sh5hcJPN.zip (SJIS 第二水準対応パッチ、翻訳ファイルなし) が公開されました。

公開元記載のアップローダー URL ではすでにダウンロードできませんが、SHHC アップローダ近日閉鎖に伴うファイルまとめ にこの sh5hcJPN.zip (SJIS 第二水準対応パッチ、翻訳ファイルなし) が含まれています。

日本語化ファイル SH5JP2202b 版 との違いは使用できる漢字が増えたこと(SJIS 第二水準対応)です。その後それに合わせて一部翻訳内容を変更した 日本語翻訳ファイル SH5JPEx0.1+Xbox360 ボタン表記パッチ(2x360) が公開されました。

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その2、日本語化パッチ sh5hcJPN.zip の sh5hcJPN.exe (2012年6月2日公開版?SJIS 第二水準対応パッチ) を使用、日本語ファイルは別途ファイル SH5JPEx0.1.rar(従来の日本語化パッチの再翻訳バージョン) にある gen_dialogue.str と strings.str を使用、画像は sh5hcJPN.exe を使った場合に表示されるメッセージ画面、はいボタンをクリック

SJIS 第二水準対応パッチの sh5hcJPN.zip の適用方法は 日本語化ファイル SH5JP2202b 版 と手順は同じです。

sh5hcJPN.exe を実行して表示されるメッセージ画面で、はいボタンをクリック。

差分適用フォルダ入力画面が表示されますので、オリジナルの GLOBAL.PAK が含まれているフォルダ (インストールフォルダ → Engine フォルダ → pak フォルダ → pc フォルダ) を指定して OK ボタンをクリックします。(日本語化パッチ適用済み GLOBAL.PAK ではエラーになります)

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その2、日本語化パッチ sh5hcJPN.zip の sh5hcJPN.exe (2012年6月2日公開版?SJIS 第二水準対応パッチ) を使用、日本語ファイルは別途ファイル SH5JPEx0.1.rar(従来の日本語化パッチの再翻訳バージョン) にある gen_dialogue.str と strings.str を使用、画像は sh5hcJPN.exe アップデート完了画面、このときバックアップファイルとして GLOBAL.PAK.EU版.old が作成され、GLOBAL.PAK ファイルが更新される、元に戻したい場合は GLOBAL.PAK ファイルを削除して、GLOBAL.PAK.EU版.old を GLOBAL.PAK にリネーム(名前変更)する

sh5hcJPN.exe アップデート完了後、インストールフォルダ → Engine フォルダ → pak フォルダ → pc フォルダを開くと、GLOBAL.PAK ファイルが更新されて、バックアップファイルとして GLOBAL.PAK.EU版.old が作成されます。

元に戻したい場合は GLOBAL.PAK ファイルを削除して、GLOBAL.PAK.EU版.old を GLOBAL.PAK にリネーム(名前変更)します。

次に 日本語翻訳ファイル SH5JPEx0.1+Xbox360 ボタン表記パッチ(2x360) を導入します。

日本語化ファイル その2 sh5hcJPN 版、翻訳ファイル (SH5JPEx0.1)+Xbox360 ボタン表記パッチ(2x360)

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その2、日本語化パッチ sh5hcJPN.zip の sh5hcJPN.exe (2012年6月2日公開版?SJIS 第二水準対応パッチ)でアップデート後、日本語ファイル SH5JPEx0.1.rar(従来の日本語化パッチの再翻訳バージョン) にある gen_dialogue.str と strings.str をインストールフォルダ → Engine フォルダ → gameinfo フォルダ → strings フォルダにある同名ファイルと差し替える PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その2、日本語化パッチ sh5hcJPN.zip の sh5hcJPN.exe (2012年6月2日公開版?SJIS 第二水準対応パッチ)でアップデート後、日本語ファイル SH5JPEx0.1.rar(従来の日本語化パッチの再翻訳バージョン) にある gen_dialogue.str と strings.str をインストールフォルダ → Engine フォルダ → gameinfo フォルダ → strings フォルダにある同名ファイルと差し替える

SHHC アップローダ近日閉鎖に伴うファイルまとめSH5JPEx0.1.rar (従来の日本語化ファイルの再翻訳バージョン) に入っている翻訳ファイル gen_dialogue.strstrings.str を、インストールフォルダ → Engine フォルダ → gameinfo フォルダ → strings フォルダにある同名ファイルと差し替えます。

インストールフォルダ → Engine フォルダ → gameinfo フォルダ → strings フォルダにある同名ファイル gen_dialogue.strstrings.str を上書きする形になりますので、元に戻したい場合などは適宜バックアップを取ってください。

ゲームを起動して日本語化になっていることを確認します。

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その2 おまけ、SH5JPEx0.1.rar(従来の日本語化パッチの再翻訳バージョン) にある 2x360.exe は、日本語化パッチ sh5hcJPN.zip の sh5hcJPN.exe (2012年6月2日公開版?SJIS 第二水準対応パッチ) を使った場合のみ、表示ボタンを Xbox 360 に変更できるパッチ(SH5JP2202β.rar の sh5hcJPN.exe、sh5hcJPN2.exe、sh5hcJPNps3.exe を使った場合には使えないので注意)

SH5JPEx0.1.rar (従来の日本語化ファイルの再翻訳バージョン) に同梱されている 2x360.exe は、日本語化パッチ sh5hcJPN.zip の sh5hcJPN.exe (SJIS 第二水準対応パッチ) を使った場合のみ、ボタン表示アイコンを Xbox 360 に変更できる表記パッチです。

それ以外の日本語化パッチ (SH5JP2202β.rar の sh5hcJPN.exe、sh5hcJPN2.exe、sh5hcJPNps3.exe) を使った場合は使えないので注意してください。

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その2 おまけ、SH5JPEx0.1.rar(従来の日本語化パッチの再翻訳バージョン) にある 2x360.exe は、日本語化パッチ sh5hcJPN.zip の sh5hcJPN.exe (2012年6月2日公開版?SJIS 第二水準対応パッチ) を使った場合のみ、表示ボタンを Xbox 360 に変更できるパッチ(SH5JP2202β.rar の sh5hcJPN.exe、sh5hcJPN2.exe、sh5hcJPNps3.exe を使った場合には使えないので注意)

2x360.exe を実行して表示されるメッセージ画面で、はいボタンをクリック。

差分適用フォルダ入力画面が表示されますので、オリジナルの GLOBAL.PAK が含まれているフォルダ (インストールフォルダ → Engine フォルダ → pak フォルダ → pc フォルダ) を指定して OK ボタンをクリックします。(日本語化パッチ sh5hcJPN.zip の sh5hcJPN.exe (SJIS 第二水準対応パッチ) 以外の日本語化パッチ適用済み GLOBAL.PAK ではエラーになります)

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その2 おまけ、SH5JPEx0.1.rar(従来の日本語化パッチの再翻訳バージョン) にある 2x360.exe は、日本語化パッチ sh5hcJPN.zip の sh5hcJPN.exe (2012年6月2日公開版?SJIS 第二水準対応パッチ) を使った場合のみ、表示ボタンを Xbox 360 に変更できるパッチ(SH5JP2202β.rar の sh5hcJPN.exe、sh5hcJPN2.exe、sh5hcJPNps3.exe を使った場合には使えないので注意)。2x360.exe を GLOBAL.PAK ファイルがあるフォルダに入れて実行、元に戻したい場合は GLOBAL.PAK を削除して バックアップファイル GLOBAL.PAK.Old Version.old を GLOBAL.PAK に拡張子を変更する

2x360.exe 実行後、バックアップファイルとして GLOBAL.PAK.Old Version.old が新たに作成されます。

Xbox 360 ボタン表記パッチ適用 の状態に戻したい場合は、GLOBAL.PAK を削除して バックアップファイル GLOBAL.PAK.Old Version.old のファイル名を元に戻します。

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 日本語化 その2 おまけ、SH5JPEx0.1.rar(従来の日本語化パッチの再翻訳バージョン) にある 2x360.exe は、日本語化パッチ sh5hcJPN.zip の sh5hcJPN.exe (2012年6月2日公開版?SJIS 第二水準対応パッチ) を使った場合のみ、表示ボタンを Xbox 360 に変更できるパッチ(SH5JP2202β.rar の sh5hcJPN.exe、sh5hcJPN2.exe、sh5hcJPNps3.exe を使った場合には使えないので注意)。2x360.exe を GLOBAL.PAK ファイルがあるフォルダに入れて実行後の Xbox 360 ボタンアイコン

画像は 2x360.exe (Xbox360 ボタン表記パッチ) を適用後のコントローラー設定画面です。

今までの Xbox 360 ボタンパッチは色が変更されるだけでしたが、こちらのパッチの場合はコントローラーのボタンアイコンそのままイメージにへ効されます。

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  1. SILENT HILL HOMECOMING - ゲーム最適化、トラブル対策

PC 版 Silent Hill: Homecoming は非常に多くのバグや致命的な不具合を放置したままの状態となっています。

これらのバグ・不具合に対していくつか対処方法が公開されているので、それらの情報をまとめてみました。よほどのことがない限り、とりあえず最後までプレイできる形にできるようになるかと思います。

すでに修正パッチなどの公式アップデートは期待できない Silent Hill: Homecoming ですが、2018年6月時点海外ユーザーの方が改善・更新を続けており、Steam コミュニティ にて最新情報が随時公開されています。

参考 URL

SILENT HILL HOMECOMING バグ情報

Silent Hill: Homecoming の主なバグ情報です。

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ゲームクラッシュ対策

2018年6月に Silent Hill Homecoming Patch 1.21b - Update 1 が公開され、ゲームクラッシュを含めたいくつかのバグがまとめて修正されました。

やり方はファイルをダウンロードして インストールフォルダ → Bin フォルダにある g_SilentHill.sgl を差し替える のみです。

以下、Silent Hill Homecoming Patch 1.21b - Update 1 での主な修正内容です。今後もこのようなバグ修正や最適化が見込めるかもしれません。 → 2018年7月に Silent Hill Homecoming - Patch 1.21b - Update 2 が公開され、長年の問題だった 高解像度時のマップ・アイテムの表示バグ を修正したファイル(g_SilentHill.sgl)が公開されました

参考 URL
PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 4GB Patch 適用 PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 4GB Patch 適用 PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING 4GB Patch 適用

以下のリストは Silent Hill Homecoming Patch 1.21b が公開される前の、有効だと思われるゲームクラッシュ対策方法です。

2018年6月に公開された Silent Hill Homecoming Patch 1.21b で問題なくゲームプレイできるなら、4GB Patch は不要になるかもしれません。

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下水道エリアクラッシュ対策

未確認ですが、下水道エリアから出るとクラッシュするという報告があります。原因は下水道エリアにいる敵が残っていると発生するようです。すべての敵を倒すことでクラッシュを回避できるかもしれません。

また、前マップ?の警察署にいる敵も影響している可能性があるため、こちらもすべて倒す必要があるかもしれません。

いずれも敵が残っている状態で先に進むとクラッシュしやすいようです。

参考 URL

フレームレート上限解除パッチ

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING フレームレート上限解除パッチ g_SilentHill.sgl (unknown project バージョン) 差し替え

Silent Hill Homecoming はフレームレート(fps)が制限されていますが、fps 上限解除パッチを導入することで解除することができます。

今まで複数の fps 上限解除パッチファイルが公開されていましたが、2018年6月に公開された Patch 1.21b - Update 1 を導入することで いくつかの問題をまとめて解決 できます。特に理由がない限り Patch 1.21b - Update 1 を導入したほうがよいでしょう。 → 2017年7月に Patch 1.21b - Update 2 が公開され 高解像度時のマップ・アイテムの表示バグ も修正されました。

fps 上限解除パッチの導入方法はファイルをダウンロードして インストールフォルダ → Bin フォルダにある g_SilentHill.sgl を差し替える のみです。

参考 URL

サウンドバグ対策

Silent Hill: Homecoming では致命的なサウンドバグが存在します。こちらの情報 によるとゲームエンジンがサラウンドにしか対応してないため、PC がステレオ再生環境だと左右のスピーカーのどちらかに音が偏り、音のバランスがおかしくなります。

ちなみに私の PC 環境では Creative Sound Blaster X-Fi Fatal1tySB X-Fi Series Support Pack 4.0 を使っていますが、どういうわけかこの問題に遭遇していません(X-Fi の内蔵デコーダのおかげ?)。もしかしたら気づいていないだけかもしれませんが、音の偏りや違和感はまったくありません。

解決方法は今のところ、下記リストの 2ついずれかの方法を設定またはインストールすることになります。

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音が再生できない問題については、下記リストが代表的な対処方法になります。

  • 再生デバイスのビット深度とサンプルレートを、16ビット 44,100Hz または 16ビット 48,000Hz に変更
  • コントロールパネルからサウンドを開き、再生タブの既定のデバイスを右クリックからスピーカーの設定をクリック(または構成ボタン)。7.1 サラウンド → オプションスピーカーのチェックを全て外す。次にサラウンドスピーカーのチェックを外す(この設定はサウンドデバイスに依存、サラウンドがないサウンドデバイスだとおそらく 7.1 サラウンドの設定はない)
参考 URL

マップ・アイテム表示修正

2018年7月に Silent Hill Homecoming - Patch 1.21b - Update 2 が公開され、長年の問題だった高解像度時のマップ・アイテムの表示バグを修正したファイル(g_SilentHill.sgl)が公開されました。

Silent Hill: Homecoming を高解像度でプレイするとマップやアイテムの表示がおかしくなります。解像度 1280x720 までなら正常に表示できます。

2018年3月 こちらの動画 に暫定的に対処したファイルが公開されています。

ただ、この修正ファイルは ゲームクラッシュ対策パッチフレームレート上限解除パッチ と同じ g_SilentHill .sgl のため、ほかの修正パッチと一緒に導入することはできません。

ゲームクラッシュ対策パッチ 導入のほうがメリットが大きくパッチ製作者は 同じ方(unknown project) なので、マップ・アイテム表示修正パッチは将来修正されることを期待するしかないかと思います。

参考 URL

フィルムノイズ除去パッチ

Silent Hill: Homecoming ゲーム内の画面エフェクトとしてざらざらしたフィルムノイズが常時表示されます。このフィルムノイズを削除する Remove Film Grain が公開されています。

ただし、日本語表示環境でこの Remove Film Grain を適用すると一部問題がでます。(後述)

また日本語化においては適用する順番が決まっており、日本語化パッチ適用後に Remove Film Grain を適用することはできますが、Remove Film Grain 適用後に日本語化パッチを適用することはできません。

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING フィルムノイズ除去 Mod SHHPatcher、Remove File Grain をクリック

Remove Film Grain をダウンロードして SHHPatcher.exe を実行、Remove Film Grain ボタンをクリックします。

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING フィルムノイズ除去 Mod SHHPatcher、Patch をクリック PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING フィルムノイズ除去 Mod SHHPatcher、フィルムノイズ除去完了、元に戻したい場合は Remove Patch をクリック

Patch ボタンをクリックするとフィルムノイズ除去処理が始まります。元に戻したい場合は Remove Patch をクリックします。

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING フィルムノイズ除去 Mod SHHPatcher 適用前ゲーム画面、ゲーム画面にはざらざらしたノイズのようなエフェクトがある PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING フィルムノイズ除去 Mod SHHPatcher 適用前ゲーム画面、ゲーム画面にはざらざらしたノイズのようなエフェクトがある PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING フィルムノイズ除去 Mod SHHPatcher 適用前ゲーム画面、ゲーム画面にはざらざらしたノイズのようなエフェクトがある

こちらの画像は Remove Film Grain 適用前のゲーム内画面です。

ゲーム画面にはざらざらしたノイズのようなエフェクト(特にライトで明るいところ)があるのが確認できます。

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING フィルムノイズ除去 Mod SHHPatcher 適用後ゲーム画面、ざらざらノイズがなくなりすっきりしたゲーム画面になる PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING フィルムノイズ除去 Mod SHHPatcher 適用後ゲーム画面、ざらざらノイズがなくなりすっきりしたゲーム画面になる PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING フィルムノイズ除去 Mod SHHPatcher 適用後ゲーム画面、ざらざらノイズがなくなりすっきりしたゲーム画面になる

こちらは Remove Film Grain 適用後のゲーム内画面です。

先ほどあったざらざらしたノイズがなくなり、すっきりしたゲーム画面になりました。

PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING フィルムノイズ除去 Mod SHHPatcher 適用前ゲームオープニング画面、日本語化済み字幕の漢字が問題なく表示されている PC ゲーム SILENT HILL HOMECOMING フィルムノイズ除去 Mod SHHPatcher 適用後ゲームオープニング画面、日本語化済みの一部の漢字が表示されなくなる現象を確認、答えという漢字が表示されない

画像はゲーム開始直後のイベントシーンの字幕ですが、Remove Film Grain 適用前の画像(上側)は字幕の漢字が表示されていますが、Remove Film Grain 適用後の画像(下側)は字幕の漢字(答)が消えています。

日本語化パッチ適用後に Remove Film Grain をあてることはできますが、画像のように一部の字幕(漢字)が消えてしまいます。

なお、Remove Film Grain 適用後に日本語化パッチの適用はできません。

参考 URL

コントローラー操作カスタマイズ&バグ

Silent Hill: Homecoming のキーボード・マウスおよびコントローラーの操作・設定には一部問題があります。

キーボード・マウスモードとコントローラーモードは自動的に切り替えることができず、オプションのキーコンフィグ画面から変更 します。変更後操作を受け付けない場合は、ゲームを再起動すれば認識します。

オプションのキーコンフィグ画面でデフォルト以外のボタン設定は保存されません。Engine フォルダにある 「binds_pc_mjs.cfg」 テキストエディタで開き、直接書き換えて保存する必要があります

過去作 PC 版サイレントヒルシリーズと違い XInput コントローラーは最初から対応していますが、アナログスティック付き Direct Input コントローラーを使いたい場合は、ここのコントローラー設定例 を参考にして binds_pc_mjs.cfg ファイルを書き換える必要があります。

binds_pc_mjs.cfg の書き換えに自信がないなら、Xbox 360 Controller Emulator を使って Direct Input から XInput 形式に変換したほうがかんたんかと思います。

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