ソフトウェア ベンチマーク 3Dベンチマークを回してみました その3

3Dベンチマークを回してみました その3

前回の 記事 より引き続き 3D ベンチマークの計測結果の紹介です。
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関連記事
・ 3Dベンチマークを回してみました その1
http://awgsfoundry.com/blog-entry-79.html

・ 3Dベンチマークを回してみました その2
http://awgsfoundry.com/blog-entry-80.html

・ 3Dベンチマークを回してみました その3 (現在開いているページ
http://awgsfoundry.com/blog-entry-81.html

・ 3Dベンチマークを回してみました まとめ
http://awgsfoundry.com/blog-entry-82.html

・ パーツ流用 VGA ZOTAC GeForce GTX 570 ZT-50203-10M
http://awgsfoundry.com/blog-entry-33.html

目次


PC 基本情報
CPU - Intel Core i5-3570
VGA - ZOTAC GeForce GTX 570 ZT-50203-10M
Memory - Transcend JM1600KLH-16GK 4枚(合計32GB)
HDD - Seagate ST2000DM001
OS - Microsoft Windows 7 Professional 64 bit SP1
VGA Driver - NVIDIA Driver 314.22 → 327.23(ベンチマーク計測時最新バージョン)

・ 自作PC構成と自作PCパーツ関連のブログ記事をまとめてみました
http://awgsfoundry.com/blog-entry-71.html

・ Windows Update から各種デバイスドライバ、ファームウェアのインストールメモ
http://awgsfoundry.com/blog-entry-73.html

・ ベンチマーク

BIOHAZARD 6 PC版ベンチマーク | CAPCOM
URL ・ BIOHAZARD 6 ベンチマーク | NVIDIA
http://www.nvidia.co.jp/object/games-biohazard6-jp.html
・ PC版『バイオハザード6』ベンチマーク | 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/146/G014639/20130219048/
・ WIN「バイオハザード6」ベンチマークソフト配信 | GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130222_588840.html
Memo プリセットがないため手動で一番ベンチマークが重たくなるように設定。

・ GRAPHICS SETTINGS
BH6-Setting-01.jpg
スクリーン解像度 1920x1200
フル画面表示 ON
ディスプレイ周波数 60
垂直同期 OFF
アンチエイリアス FXAA3HQ
モーションブラー ON
影品質
テクスチャ品質
画面クオリティ

・ R313 Driver for BioShock Infinite 314.22 WHQL ベンチマーク結果スクリーンショット

314.22
BH6-314_22-01.jpg

・ GeForce R326 Game Ready Driver 327.23 WHQL ベンチマーク結果スクリーンショット

327.23
BH6-327_23-01.jpg

・ BIOHAZARD 6 ベンチマーク結果
NVIDIA Driver Version スコア差
(B) - (A)
314.22 (A) 327.23 (B)
BIOHAZARD 6 6,332 6,245 -87

by カエレバ



BIOHAZARD 5 | CAPCOM
URL ・ BIOHAZARD 5 | NVIDIA
http://www.nvidia.co.jp/object/games_biohazard5_jp.html
Memo プリセットがないため手動で一番ベンチマークが重たくなるように設定。

・ PC SETTINGS
BH5-Setting-01.jpg BH5-Setting-02.jpg
スクリーン解像度 1920x1200
画面モード フルスクリーン
ディスプレイ周波数 60Hz
垂直同期 オフ
フレームレート 可変
アンチエイリアス C16XQ
モーションブラー オン
影品質
テクスチャ品質
画面クオリティ

・ R313 Driver for BioShock Infinite 314.22 WHQL ベンチマーク結果スクリーンショット

314.22 - DirectX 9.0c - ベンチマークテスト A
BH5DX9-314_22-01.jpg
314.22 - DirectX 9.0c - ベンチマークテスト B
BH5DX9-314_22-02.jpg
314.22 - DirectX 10.0 - ベンチマークテスト A
BH5DX10-314_22-01.jpg
314.22 - DirectX 10.0 - ベンチマークテスト B
BH5DX10-314_22-02.jpg

・ GeForce R326 Game Ready Driver 327.23 WHQL ベンチマーク結果スクリーンショット

327.23 - DirectX 9.0c - ベンチマークテスト A
BH5DX9-327_23-01.jpg
327.23 - DirectX 9.0c - ベンチマークテスト B
BH5DX9-327_23-02.jpg
327.23 - DirectX 10.0 - ベンチマークテスト A
BH5DX10-327_23-01.jpg
327.23 - DirectX 10.0 - ベンチマークテスト B
BH5DX10-327_23-02.jpg

・ BIOHAZARD 5 ベンチマーク結果
NVIDIA Driver Version FPS 差
(B) - (A)
314.22 (A) 327.23 (B)
BIOHAZARD 5
DirectX9 テスト A 105.1 103.5 -1.6
テスト B 111.6 110.2 -1.4
DirectX10 テスト A 100.2 96.1 -4.1
テスト B 109.5 104.3 -5.2

by カエレバ


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・ 3Dベンチマークを回してみました その3 (現在開いているページ
http://awgsfoundry.com/blog-entry-81.html

・ 3Dベンチマークを回してみました まとめ
http://awgsfoundry.com/blog-entry-82.html

・ パーツ流用 VGA ZOTAC GeForce GTX 570 ZT-50203-10M
http://awgsfoundry.com/blog-entry-33.html



3Dベンチマークを回してみました まとめ」 へ続きます。
by カエレバ

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