アドベンチャー PC ゲーム The Vanishing of Ethan Carter Redux(リマスター版) 日本語化メモ
アドベンチャー PC ゲーム The Vanishing of Ethan Carter Redux(リマスター版) の日本語化のメモ記事です。
リマスター版じゃない The Vanishing of Ethan Carter の日本語化は こちらの記事 で説明します。
The Vanishing of Ethan Carter Redux 日本語化情報
今回、日本語化の動作確認するためにインストールした Steam 版 The Vanishing of Ethan Carter Redux と GOG 版、および Epic 版 The Vanishing of Ethan Carter Redux です。いずれも日本語化可能です。(Epic 版 は 2021年12月無料配布で入手したもの)
Steam 版、GOG 版、Epic 版 いずれもタイトルに Redux の文字がありませんが、Steam・Epic で購入・入手したものは Steam・Epic ライブラリに別々のタイトル(The Vanishing of Ethan Carter と The Vanishing of Ethan Carter Redux)として登録されます。今回の場合は Redux 版のほうをインストールして日本語化方法を説明します。
GOG 版 については購入後、GOG アカウントに Redux を登録する作業が必要です。やり方についてはこの後説明します。
Steam 版 The Vanishing of Ethan Carter Redux のインストール先フォルダを開きたい場合、Steam ライブラリからプロパティ画面を開き、ローカルファイルを閲覧をクリックすることでインストール先フォルダにすぐにアクセスできます。
または、Steam ライブラリでタイトルを右クリック → 管理 → ローカルファイルを閲覧、をクリックすることでインストール先フォルダを開くこともできます。
GOG 版 The Vanishing of Ethan Carter Redux の登録方法です。GOG 版 The Vanishing of Ethan Carter 購入後、ブラウザから gog.com にログインした状態で The Vanishing of Ethan Carter ダウンロードページに移動し、More → Serial Keys をクリックします。
More → Serial Keys をクリックすると www.gog.com/redeem/英数字
が表示されるので、表示された URL にアクセスして GOG アカウントに The Vanishing of Ethan Carter Redux を登録します。
GOG アカウントに The Vanishing of Ethan Carter Redux が登録されてダウンロードできるようになります。
インストール後、ゲームが正常に起動するかどうか確認しておきましょう。
この後説明する日本語化方法について 最初にアンパック作業が必要ですが、2種類 3種類 4種類の方法があります。
日本語化 pak ファイルを公開 しました。このファイルを使って日本語化すれば以下のアンパック作業が不要になります。ゲームクリアまでテストはしていないので pak ファイルで日本語化した後、何らかのトラブルが発生した場合は従来のアンパック方法で日本語化してください。
pak ファイルの生成方法については こちら で説明します。
かんたんアンパック方法、日本語化ファイル (新訳版・改) readme.txt 記載アンパック方法、QuickBMS アンパック方法 です。いずれかの方法で日本語化に必要なアンパック作業をしたのちに、日本語化フォント・テキストファイル インストール に進みます。
かんたんアンパック手順 → 日本語化フォント・テキストファイル の順番が手間が少なく操作ミスによるトラブルが起きる可能性が低いので、不慣れな方はこちらでの日本語化手順をおすすめします。
かんたんアンパック方法 と 日本語化ファイル (新訳版・改) readme.txt 記載アンパック方法 では UE4PakUnpacker.exe
をネットから入手する必要がありますが、万が一ダウンロードできなくなった場合は QuickBMS を使ったアンパック方法 で日本語化することになります。
The Vanishing of Ethan Carter Redux 日本語化作業 - EthanCarter-WindowsNoEditor.pak ファイルを UE4PakUnpacker.exe でアンパック(かんたんアンパック手順)
ここでは こちらの記事で紹介されている手順 にそった日本語化作業を説明します。
The Vanishing of Ethan Carter Redux 日本語化ファイル (新訳版・改) readme.txt に記載されている URL からアンパックツールの 「UE4PakUnpacker.exe」 をダウンロードします。過去にダウンロードできないことがあったので、その場合はファイル名でググって探し出してダウンロードしてください。(Steam コミュニティで見つけたもの)
ダウンロードした 「UE4PakUnpacker.exe」 を、The Vanishing of Ethan Carter Redux インストール先 EthanCarter\Content\Paks
フォルダにある 「EthanCarter-WindowsNoEditor.pak」 ファイルと一緒に置きます。
「UE4PakUnpacker.exe」 と 「EthanCarter-WindowsNoEditor.pak」 を一緒にしなくても問題ありませんが、このあとにやるアンパックツールで pak ファイルを指定するときの操作が楽になります。
「UE4PakUnpacker.exe」 を起動して虫眼鏡アイコンをクリックします。
「EthanCarter-WindowsNoEditor.pak」 を指定して開きます。UE4PakUnpacker.exe と EthanCarter-WindowsNoEditor.pak を同じフォルダに入れていれば 画像のようにすぐファイルを指定できます。
The Vanishing of Ethan Carter Redux インストール先 EthanCarter\Content\Paks
フォルダにある EthanCarter-WindowsNoEditor.pak が指定されていることを確認して Unpack ボタンをクリックします。
結構処理時間がかかるうえに、アンパックには pak ファイルサイズと同等の 5~6GB ほどのストレージ容量が必要なので、ゲームインストール先の空き容量に注意してください。
数分~数十分後、DONE! が表示されれば 「EthanCarter-WindowsNoEditor.pak」 のアンパックは完了です。アンパックされたデータがインストールフォルダ内に自動的に配置されます。
EthanCarter\Content\Paks
フォルダにあった EthanCarter-WindowsNoEditor.pak が EthanCarter-WindowsNoEditor.pak_unpacked.bak に自動的にリネームされます。このまま放置しても問題ありませんが、削除や移動しても構いません。ファイルサイズが大きいので(5~6GB)、削除すればストレージ容量を節約できます。
ここまでの作業が終わったら次に 日本語化フォント・テキストファイル のインストールをします。
The Vanishing of Ethan Carter Redux 日本語化作業 - EthanCarter-WindowsNoEditor.pak ファイルを UE4PakUnpacker.exe でアンパック(日本語化ファイル readme.txt 記載アンパック手順)
ここでは The Vanishing of Ethan Carter Redux 日本語化ファイル (新訳版・改) に記載されている手順にそった日本語化作業を説明します。
The Vanishing of Ethan Carter Redux インストール先 EthanCarter\Content\Paks
フォルダにある 「EthanCarter-WindowsNoEditor.pak」 ファイルを作業用フォルダなどの適当な場所にコピーします。
もとのフォルダ場所にあった 「EthanCarter-WindowsNoEditor.pak」 は不要になるので、ファイル移動か(必要であればバックアップ後)削除します。そのままにしておく場合はファイル名の拡張子 .pak
が残らないようにリネーム(名前変更)してください。
アンリアルエンジンの仕様上だと思いますが、拡張子 .pak
ファイルのまま残しておくとファイル名だけを変更しても優先的に読み込んでしまい、日本語化がうまくいかない原因になります。ネット上で見かける日本語化がうまくいかない原因の一つとして、おそらく pak ファイルをそのまま配置したままの状態にしているのではないかと考えられます。
The Vanishing of Ethan Carter Redux 日本語化ファイル (新訳版・改) readme.txt に記載されている URL からアンパックツールの 「UE4PakUnpacker.exe」 をダウンロードします。過去にダウンロードできないことがあったので、その場合はファイル名でググって探し出してダウンロードしてください。
容量に十分空きがある適当なドライブに作業用フォルダを作成して、「UE4PakUnpacker.exe」 と The Vanishing of Ethan Carter Redux の 「EthanCarter-WindowsNoEditor.pak」 ファイルを一緒に置きます。
それぞれのファイルは一緒にしなくても問題ありませんが、このあとにやるアンパックツールで pak ファイルを指定するときの操作が楽になります。
「UE4PakUnpacker.exe」 を起動して虫眼鏡アイコンをクリックします。
コピーした 「EthanCarter-WindowsNoEditor.pak」 を指定して開きます。UE4PakUnpacker.exe と EthanCarter-WindowsNoEditor.pak を同じフォルダに入れていれば 画像のようにすぐファイルを指定できます。
コピーした 「EthanCarter-WindowsNoEditor.pak」 ファイルを置いたドライブの一番上の階層に 「Engine」 フォルダと 「EthanCarter」 フォルダがないことを確認してから、Unpack ボタンをクリックします。結構時間がかかりますので注意してください。
この画像では D ドライブにファイルを置いているので、D ドライブに 「D:\Engine
」 や 「D:\EthanCarter
」 フォルダがないようにしておきます。
数分~数十分後、DONE! が表示されれば 「EthanCarter-WindowsNoEditor.pak」 のアンパックは完了です。
ドライブのルート(画像では D ドライブで pak ファイルをアンパック)に 「Engine」 と 「EthanCarter」 フォルダが生成されているのを確認します。
アンパックした 「Engine」 と 「EthanCarter」 フォルダを The Vanishing of Ethan Carter Redux インストールフォルダにある同名フォルダ 「Engine」 と 「EthanCarter」 に上書きします。
ここまでの作業が終わったら次に 日本語化フォント・テキストファイル のインストールをします。
The Vanishing of Ethan Carter Redux 日本語化作業 - EthanCarter-WindowsNoEditor.pak ファイルを QuickBMS でアンパック
ここでは 雑用担当の備忘録 さんのところで紹介されている QuickBMS を使った日本語化作業を説明します。
UE4PakUnpacker.exe
が不要なため UE4PakUnpacker.exe
が入手できない場合はこちらの方法で日本語化することになります。また、UE4PakUnpacker.exe
よりアンパック処理速度が速いため、準備の手間はかかりますがこの 3つの方法の中では最速でアンパックできます。
QuickBMS と unreal_tournament_4.bms をダウンロード します。unreal_tournament_4.bms
ファイルはサイト内にある 「Unreal Tournament 4」 と表記されているリンクをクリックすることでダウンロードできます。
ダウンロードした QuickBMS を展開・解凍したら、そのフォルダ内に同じくダウンロードした unreal_tournament_4.bms
ファイルを配置します。
unreal_tournament_4.bms
ファイルを QuickBMS フォルダ内に配置するのは必須ではないですが、あとでこのファイルを選択するときの操作の手間が省けて楽になります。
QuickBMS にある quickbms_4gb_files.exe
を実行します。
QuickBMS スクリプト選択画面が表示されるので、ダウンロードした unreal_tournament_4.bms
ファイルを開きます。
次に QuickBMS アーカイブファイル選択画面が表示されるので、ゲームインストール先 The Vanishing of Ethan Carter Redux\EthanCarter\Content\Paks
フォルダにある EthanCarter-WindowsNoEditor.pak
ファイルを開きます。
最後に QuickBMS 出力先フォルダ選択画面が表示されますので、アンパック先フォルダを選択します。
すぐに日本語化したい場合は画像のように、ゲームのインストール先の The Vanishing of Ethan Carter Redux
フォルダを開いた状態にして保存ボタンをクリックします。
pak ファイルからアンパックしたデータだけほしい場合は、適当な空フォルダなどを用意してそのフォルダを選択することで、アンパックしたデータのみ抽出することができます。
コマンドプロンプト画面が表示されるのでしばらく待ちます。多少時間はかかりますが UE4PakUnpacker.exe
を使うより早く終わります。
画像のように処理が終わればファイルのアンパックは完了です。
pak ファイルを読み込ませないようにするため、ゲームインストール先 The Vanishing of Ethan Carter Redux\EthanCarter\Content\Paks
フォルダにある EthanCarter-WindowsNoEditor.pak
ファイルをリネーム(拡張子 pak が残らない形で名前変更) or 移動 or 削除します。
ここまでの作業が終わったら次に 日本語化フォント・テキストファイル のインストールをします。
The Vanishing of Ethan Carter Redux 日本語化フォント・テキストファイル インストール
The Vanishing of Ethan Carter Redux 日本語化 Mod ファイル(TVECR日本語化ファイル(新訳版・改).zip) を展開・解凍します。
The Vanishing of Ethan Carter Redux インストール先 EthanCarter\Content\Localization\Game\en
フォルダにある Game.locres
ファイルを、日本語化 Mod ファイルの 「Game.locres」 に差し替えます。(この画像では元ファイルを Game.locres.bak
にファイル名を変更してバックアップしています)
The Vanishing of Ethan Carter Redux インストール先 EthanCarter\Content\Gameplay\Assets\Fonts
フォルダにある MenuFonts.uasset
ファイルを、日本語化 Mod ファイルの 「MenuFonts.uasset」 に差し替えます。(この画像では元ファイルを MenuFonts.uasset.bak
にファイル名を変更してバックアップしています)
The Vanishing of Ethan Carter Redux 日本語化 ゲーム画面
The Vanishing of Ethan Carter Redux 日本語化後のタイトル・オプション画面です。言語画面で音声と字幕が 「English」、字幕表示が 「はい」 に設定、またはすでに設定されていることを確認します。
ゲーム本編で日本語字幕が表示されていることを確認できれば The Vanishing of Ethan Carter Redux の日本語化は完了です。
以下、クリックすると日本語化された The Vanishing of Ethan Carter Redux のスクリーンショットが開きます。
Steam・GOG・Epic 版 The Vanishing of Ethan Carter Redux 日本語化 pak ファイル公開
The Vanishing of Ethan Carter Redux 日本語化 Mod ファイル(TVECR日本語化ファイル(新訳版・改).zip) に含まれる Game.locres と MenuFonts.uasset ファイルをパッチ化(pak 化)した Steam・GOG・Epic 版 The Vanishing of Ethan Carter Redux 日本語化 pak ファイル(PC-TVoEC-Redux-JP-NewTranslation-Version-Kai-unrealpak-EthanCarter-WindowsNoEditor_P_pak-20220728.7z) を公開します。
ゲームインストール先 EthanCarter\Content\Paks
フォルダに EthanCarter-WindowsNoEditor_P.pak パッチファイルを配置するだけでかんたんに日本語化できます。これで pak ファイルをアンパックしたり Game.locres と MenuFonts.uasset ファイルを指定されたフォルダに配置する日本語化作業が不要となります。
pak ファイルによる日本語化後、Steam・GOG・Epic 各プラットフォームでのゲームの起動とゲーム開始直後まで動作確認をしています。もし、途中でクラッシュしたりトラブルが発生した場合は EthanCarter-WindowsNoEditor_P.pak ファイルを削除して、従来の日本語化手順を実行してください。
日本語化ファイルの pak 生成方法については 次 に説明します。
Steam・GOG・Epic 版 The Vanishing of Ethan Carter Redux 日本語化 pak ファイル作成方法
EthanCarter-WindowsNoEditor.pak ファイル(約 5.5GB)をアンパックしないで、日本語化された言語ファイル(locres)とフォントファイル(uasset)を適用するには、pak ファイル生成ツール(UnrealPak workflow by FluffyQuack v1.1(unrealpak.rar))を使って locres と uasset ファイルを含んだパッチファイルを作成、オリジナルの pak ファイルがあるフォルダ内にパッチファイルを配置することです。
パッチファイルを作成する時のファイル名は、パッチ適用先である pak ファイル名 EthanCarter-WindowsNoEditor.pak に _P を付加した EthanCarter-WindowsNoEditor_P.pak ファイルとなります。(参考情報:Unreal Engine ドキュメント - パッチの作成方法 (プラットフォーム非依存) - パッチのインストール)
以下、pak ファイルの作成方法です。
UnrealPak workflow by FluffyQuack v1.1(unrealpak.rar) をダウンロードして展開・解凍します。
The Vanishing of Ethan Carter Redux 日本語化 Mod ファイル(TVECR日本語化ファイル(新訳版・改).zip) に含まれる Game.locres と MenuFonts.uasset ファイルを unrealpak フォルダに配置します。
unrealpak フォルダ内に bat ファイル(ファイル名は任意)を作成します。
bat ファイルをテキストエディタで開き、以下のバッチスクリプトを貼り付けて保存後、実行します。
バッチスクリプトの内容は md コマンドで日本語化ファイル Game.locres と MenuFonts.uasset ファイルを格納するフォルダを生成し、copy コマンドで日本語化ファイル Game.locres と MenuFonts.uasset ファイルをコピーしてそれぞれ生成した en フォルダと Fonts フォルダに配置します。
md EthanCarter-WindowsNoEditor_P\EthanCarter\Content\Localization\Game\en
md EthanCarter-WindowsNoEditor_P\EthanCarter\Content\Gameplay\Assets\Fonts
copy Game.locres EthanCarter-WindowsNoEditor_P\EthanCarter\Content\Localization\Game\en
copy MenuFonts.uasset EthanCarter-WindowsNoEditor_P\EthanCarter\Content\Gameplay\Assets\Fonts
pause
bat ファイル実行後、EthanCarter-WindowsNoEditor_P フォルダが生成されて、EthanCarter\Content\Gameplay\Assets\Fonts
フォルダには日本語フォントの MenuFonts.uasset ファイルが、EthanCarter\Content\Localization\Game\en
フォルダには Game.locres 日本語言語ファイルが配置されていることを確認します。
これで pak ファイル化する準備が整いました。
EthanCarter-WindowsNoEditor_P フォルダを UnrealPak-Without-Compression.bat ファイルへドラッグアンドドロップします。
コマンドプロンプト画面を閉じて EthanCarter-WindowsNoEditor_P.pak ファイルが生成されたら pak パッチファイルの完成です。
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参考にさせてもらいました!ありがとうございます。