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PC ゲーム Shadowrun Returns (The Dead Man's Switch) 日本語化メモ

PC サイバーパンク ターンベースタクティカル RPG ゲーム Shadowrun Returns (The Dead Man's Switch) の日本語化メモです。

PC ゲーム Shadowrun Returns (The Dead Man's Switch) 日本語化メモ



PC ゲーム Shadowrun Returns (The Dead Man's Switch) 日本語化情報

Kickstarter 投資特典 Shadowrun Returns DELUXE BOX EDITION
Kickstarter 投資特典 Shadowrun Returns DELUXE BOX EDITION、MAN MAGIC MACHINE SHADOWRUN BACKER 2012 USB Dog Tag

Shadowrun Returns を日本語化する前に知っておいたほうがいいと思う情報をまとめました。

まず、Harebrained Schemes が開発・リリースした Shadowrun シリーズには 1作目の Shadowrun Returns、2作目の Shadowrun Dragonfall - Director's Cut、3作目の Shadowrun Hong Kong - Extended Edition があります。(ややこしいことに 1作目の Shadowrun Returns の DLC として、2作目と同じ名前の Shadowrun Dragonfall があります)

このうち 2019年4月時点で日本語化にできるのは、1作目の Shadowrun Returns および 2作目の Shadowrun Dragonfall - Director's Cut、この 2タイトルに含まれる公式シナリオ The Dead Man's Switch です。

2021/3/21 追記

2021年に Steam 版 Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut 専用の日本語化ファイルが 公開 されました。

最初に日本語化に成功したのが 2作目の Shadowrun Dragonfall - Director's Cut らしく、その後 ディスオナード日本語化計画の管理人翻訳したものが公開 されました。(Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch の日本語化方法はこちらで説明

ただし、2作目の Shadowrun Dragonfall - Director's Cut には公式シナリオ The Dead Man's Switch に必要なファイルが不十分な状態のままです。そのため、ゲームを起動しても The Dead Man's Switch のシナリオが表示されずプレイできません。

1作目の Shadowrun Returns から不足分のフォルダ・ファイルをコピーする必要があり、1作目と 2作目両方を所持していないと日本語化ができないだけでなく、The Dead Man's Switch もプレイできません。日本語化ファイルの Readme.txt に両タイトルが必要と記載されているのは、不足分のファイルを 1作目からコピーする必要があるためです。

さらに、Steam 版 Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut 用につくられた日本語化ファイルのためか、GOG 版Epic 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut の Dead Man's Switch の日本語化がうまくいきません。

その後、1作目の Shadowrun Returns の Dead Man's Switch を日本語化するファイルが公開 されたことにより、Steam 版 Shadowrun ReturnsGOG 版 Shadowrun Returns および Epic 版 Shadowrun Returns でも Dead Man's Switch シナリオを日本語化できるようになりました。

2種類の日本語化ファイルがあるため、1作目の Shadowrun Returns、2作目の Shadowrun Dragonfall - Director's Cut では日本語化の手順が異なります。(使用する翻訳ファイルは共通)

特に理由がない限り、1作目の Steam 版 Shadowrun ReturnsGOG 版 Shadowrun ReturnsEpic 版 Shadowrun Returns のいずれかを所有していればかんたんに日本語化できる上にフォントが読みやすくなっているので、こちらの方法をおすすめします。

GOG.com の Forum によると Dragonfall エンジンの改善によりゲームが大幅に強化されているうえに、Returns が不要となってストレージ容量の節約にもなるので、両作を所持しているのであれば、Dragonfall - Director's Cut で Dead Man's Switch をプレイするのがおすすめのようです。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化方法

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化のため、Steam 版 Shadowrun Returns のデータを流用

Steam 版 Shadowrun: Dragonfall - Director's CutSteam 版 Shadowrun Returns のデータを使って日本語化してみます。

特に理由がなければこの後紹介する、1作目だけで日本語化が可能になって日本語フォントが読みやすくなった Steam 版 Shadowrun ReturnsGOG 版 Shadowrun ReturnsEpic 版 Shadowrun Returns の日本語化をおすすめします。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut ではデフォルトでは Dead Man's Switch が表示されない

デフォルトの Steam 版 Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut では Dead Man's Switch はプレイできません。

まずは Steam 版 Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut で、公式シナリオ Dead Man's Switch をプレイできるようにするため、必要なファイルを準備します。

以下、Dead Man's Switch の一部のファイル・フォルダを手動でコピーする方法となっていますが、バッチスクリプトを作成・実行することで、必要なファイル・フォルダをまとめてコピー できます。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、Steam 版 Shadowrun Returns の Shadowrun_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch フォルダにある project.cpack.bytes をコピー

Steam 版 Shadowrun ReturnsShadowrun_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch フォルダにある project.cpack.bytes をコピーします。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、Steam 版 Shadowrun Returns の Shadowrun_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch フォルダにある project.cpack.bytes をコピー、Dragonfall_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch フォルダにある同名の project.cpack.bytes へ上書き

Steam 版 Shadowrun: Dragonfall - Director's CutDragonfall_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch フォルダにある同名の project.cpack.bytes に、Steam 版 Shadowrun Returnsproject.cpack.bytes を上書きします。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、Steam 版 Shadowrun Returns の Shadowrun_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch\data フォルダにある maps フォルダと scenes フォルダをコピー

次に Steam 版 Shadowrun ReturnsShadowrun_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch\data フォルダにある maps フォルダと scenes フォルダをコピーします。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、Steam 版 Shadowrun Returns の Shadowrun_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch\data フォルダにある maps フォルダと scenes フォルダをコピー、Dragonfall_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch\data フォルダに maps フォルダと scenes フォルダを配置

Steam 版 Shadowrun: Dragonfall - Director's CutDragonfall_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch\data フォルダに、Steam 版 Shadowrun Returnsmaps フォルダと scenes フォルダを配置します。(上書きするか聞かれたらすべて上書き)

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、Dragonfall_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch フォルダと data フォルダに、Shadowrun Returns の project.cpack.bytes と maps フォルダ、scenes フォルダを配置することで The Dead Man's Switch が表示される

Dead Man's Switch の一部のファイル・フォルダを Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut へ配置後、Steam 版 Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut を起動して NEW GAME を選択、公式シナリオの The Dead Man's Switch が表示されているかどうか確認します。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、アップローダ ディスオナード日本語化計画にある ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3.rar をダウンロード、StreamingAssets フォルダ、Unity_Assets_Files フォルダ、unityex.bat ファイルを、Shadowrun Dragonfall Director's Cut がインストールされている Dragonfall_Data フォルダに配置

ディスオナード日本語化計画のアップローダから ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3.rar をダウンロード します。

ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3.rar を展開・解凍して、StreamingAssets フォルダ、Unity_Assets_Files フォルダ、unityex.bat ファイルをコピーします。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、アップローダ ディスオナード日本語化計画にある ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3.rar をダウンロード、StreamingAssets フォルダ、Unity_Assets_Files フォルダ、unityex.bat ファイルを、Shadowrun Dragonfall Director's Cut がインストールされている Dragonfall_Data フォルダに配置

Steam 版 Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut の Dragonfall_Data フォルダに StreamingAssets フォルダ、Unity_Assets_Files フォルダ、unityex.bat ファイルを配置します。(上書きするか聞かれたらすべて上書き)

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、海外サイトから UnityEX.exe をダウンロードして、Shadowrun Dragonfall Director's Cut がインストールされている Dragonfall_Data フォルダに配置

海外サイトから UnityEX.exe をダウンロード して、Steam 版 Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut の Dragonfall_Data フォルダに UnityEX.exe を配置します。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、Dragonfall_Data フォルダに日本語化に必要なファイル・フォルダをすべて配置したら unityex.bat を実行、コマンドプロンプトが表示されて自動的に閉じたら日本語化処理完了

Steam 版 Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut の Dragonfall_Data フォルダに日本語化に必要なファイル・フォルダをすべて配置したら、unityex.bat を実行します。

コマンドプロンプトが表示されて自動的に閉じたら日本語化処理は完了です。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化確認後、配置した StreamingAssets フォルダ、Unity_Assets_Files フォルダ、unityex.bat ファイルは不要なので削除可
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化確認後、配置した Unity_Assets_Files フォルダ、unityex.bat ファイル、 UnityEX.exe ファイルは不要なので削除可

Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化後、Dragonfall_Data フォルダに配置した、日本語化するのに使用した Unity_Assets_Files フォルダ、unityex.bat ファイル、UnityEX.exe ファイルは不要になるので削除してかまいません。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化ファイルバックアップ方法、Dragonfall_Data にある resources.assets と sharedassets0.assets ファイルと ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3.rar の StreamingAssets フォルダがあれば日本語化処理をせずに日本語化可能
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化ファイルバックアップ方法、Dragonfall_Data フォルダにある resources.assets と sharedassets0.assets ファイルと ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3.rar の StreamingAssets フォルダがあれば日本語化処理をせずに日本語化可能

Steam 版 Shadowrun Returnsproject.cpack.bytes ファイルと maps フォルダと scenes フォルダ 、ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3.rar の StreamingAssets フォルダ、Dragonfall_Data フォルダにある日本語化した resources.assetssharedassets0.assets ファイルをバックアップしておけば、新規・再インストールした際に日本語化処理をしなくても、バックアップしたファイル・フォルダを配置するだけで日本語化が可能です。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、Shadowrun Dragonfall Director's Cut を一度起動させた後、ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3.rar に入っている LangChanger.exe を実行して FR に変更

レジストリを変更するため Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut を一度起動させた後、ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3.rar に入っている LangChanger.exe を実行します。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、Shadowrun Dragonfall Director's Cut を一度起動させた後、ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3.rar に入っている LangChanger.exe を実行して FR に変更

LangChanger.exe を実行して FR に変更します。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、Shadowrun Dragonfall Director's Cut を一度起動させた後、レジストリ HKEY_CURRENT_USER\Software\Harebrained Schemes\Dragonfall にある Settings.Language_h2828946908 を FR に変更
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、Shadowrun Dragonfall Director's Cut を一度起動させた後、レジストリ HKEY_CURRENT_USER\Software\Harebrained Schemes\Dragonfall にある Settings.Language_h2828946908 を FR に変更
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、Shadowrun Dragonfall Director's Cut を一度起動させた後、レジストリ HKEY_CURRENT_USER\Software\Harebrained Schemes\Dragonfall にある Settings.Language_h2828946908 を FR に変更

LangChanger.exe を使わずにレジストリ値を変更したい場合、Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut を一度起動させた後、レジストリ HKEY_CURRENT_USER\Software\Harebrained Schemes\Dragonfall にある Settings.Language_h2828946908FR に変更します。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化メモ、Shadowrun Dragonfall Director's Cut を起動して OPTIONS を開き、言語がフランス語のままの状態で日本語表示されているかどうか確認

レジストリ変更後、Shadowrun Dragonfall Director's Cut を起動して OPTIONS を開き、言語が フランス語 のままの状態で日本語表示されているかどうか確認します。

OPTIONS 画面の言語設定はレジストリからしか変更できませんが、別の日本語化パッチ SR_JPFontKIT_20161225.zip に含まれる SR_DFDC_言語選択肢追加パッチ.exe をあてることで、OPTIONS 画面でも言語設定を変更できるようになります。

詳細については以下の折りたたみ部分にまとめました。パッチをあてたい場合はクリックして確認してください。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、SR_JPFontKIT_20161225 に含まれる SR_DFDC_言語選択肢追加パッチを適用することで Dragonfall_Data\Managed フォルダにある Assembly-CSharp.dll が書き換えられてゲーム内で言語変更が可能

SR_JPFontKIT_20161225.zip をダウンロードします。

公開元 のダウンロードリンクはすでに切れているので、再配布しているところ(ここここ)からダウンロードします。

ダウンロードした SR_JPFontKIT_20161225.zip を展開・解凍して、omake フォルダにある SR_DFDC_言語選択肢追加パッチ.exe を実行します。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、SR_JPFontKIT_20161225 に含まれる SR_DFDC_言語選択肢追加パッチを適用することで Dragonfall_Data\Managed フォルダにある Assembly-CSharp.dll が書き換えられてゲーム内で言語変更が可能

閉じるボタンをクリック。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、SR_JPFontKIT_20161225 に含まれる SR_DFDC_言語選択肢追加パッチを適用することで Dragonfall_Data\Managed フォルダにある Assembly-CSharp.dll が書き換えられてゲーム内で言語変更が可能

はいボタンをクリック。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、SR_JPFontKIT_20161225 に含まれる SR_DFDC_言語選択肢追加パッチを適用することで Dragonfall_Data\Managed フォルダにある Assembly-CSharp.dll が書き換えられてゲーム内で言語変更が可能

差分適用フォルダ入力画面です。Shadowrun Dragonfall Director's Cut インストール先にある Dragonfall_Data\Managed フォルダを指定して OK ボタンをクリックします。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、SR_JPFontKIT_20161225 に含まれる SR_DFDC_言語選択肢追加パッチを適用することで Dragonfall_Data\Managed フォルダにある Assembly-CSharp.dll が書き換えられてゲーム内で言語変更が可能
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、SR_JPFontKIT_20161225 に含まれる SR_DFDC_言語選択肢追加パッチを適用することで Dragonfall_Data\Managed フォルダにある Assembly-CSharp.dll が書き換えられてゲーム内で言語変更が可能

パッチ処理が正常に完了したことを確認して、画面を閉じます。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、SR_JPFontKIT_20161225 に含まれる SR_DFDC_言語選択肢追加パッチを適用することで Dragonfall_Data\Managed フォルダにある Assembly-CSharp.dll が書き換えられてゲーム内で言語変更が可能

SR_DFDC_言語選択肢追加パッチ を適用することで Dragonfall_Data\Managed フォルダにある Assembly-CSharp.dll が書き換えらます。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、SR_JPFontKIT_20161225 に含まれる SR_DFDC_言語選択肢追加パッチを適用することで Dragonfall_Data\Managed フォルダにある Assembly-CSharp.dll が書き換えられてゲーム内で言語変更が可能

Shadowrun Dragonfall Director's Cut を起動して OPTIONS 画面で言語設定が変更できるようになっているかどうか確認します。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、キャラクター作成後英語のままのため、一度ゲームを終了してデータをロードすることで日本語に表示
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、キャラクター作成後英語のままのため、一度ゲームを終了してデータをロードすることで日本語に表示
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、キャラクター作成後英語のままのため、一度ゲームを終了してデータをロードすることで日本語に表示
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、キャラクター作成後英語のままのため、一度ゲームを終了してデータをロードすることで日本語に表示

Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch で初回キャラクターを作成し、ゲームが始まってもまだ英語のままの状態ですので、いったんゲームをセーブして中断します。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、キャラクター作成後英語のままのため、一度ゲームを終了してデータをロードすることで日本語に表示
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、キャラクター作成後英語のままのため、一度ゲームを終了してデータをロードすることで日本語に表示
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、キャラクター作成後英語のままのため、一度ゲームを終了してデータをロードすることで日本語に表示

Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch でセーブしたデータをロードして、英語から日本語に表示が切り替われば日本語化成功です。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化してキャラクター作成後、NEW GAME を選択すると表示が少しバグってゲームスタートができない、言語を英語に変更してゲームを再起動すれば言語変更中のみ直る

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化後、キャラクターを作成してセーブデータがある状態で NEW GAME を選択すると表示が少しバグってゲームスタートができない現象があります。

これは OPTIONS の言語設定を違う言語(英語など)に変更して、ゲームを再起動すれば言語変更中のみ直ります。

以下、クリックすると日本語化した Shadowrun Dragonfall Director's Cut のスクリーンショットを確認できます。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット、ヘルプ内容は英語のまま
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット

ヘルプ内容は英語のままです。

GOG 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化失敗

GOG 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、警告メッセージ File not found in archive: resources code_00003.txt And it will be skipped. 発生のため失敗
GOG 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化のため、GOG 版 Shadowrun Returns のデータを流用しようとしたが警告メッセージ File not found in archive: resources code_00003.txt And it will be skipped. 発生のため日本語化不可
GOG 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、unityex.bat 実行時に File not found in archive: resources code_00003.txt And it will be skipped. が表示され、ネット上で同様の現象報告があるためおそらく GOG 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut の日本語化は不可

GOG 版 Shadowrun: Dragonfall - Director's CutGOG 版 Shadowrun Returns のデータを入れて、Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch と同じ日本語化 を試してみましたが、unityex.bat 実行時に警告メッセージ 「File not found in archive: resources code_00003.txt And it will be skipped.」 が表示されてしまい日本語化できませんでした。code_00002.txt や code_00001.txt に変更してみましたが同じ警告メッセージが表示されてダメでした。

ネット上でも同様のエラー報告があるため、GOG 版 Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut の Dead Man's Switch は日本語化はできないようです。

この警告メッセージが発生した時点でゲームの動作確認を諦めてしまったので以降のチェックはしませんでしたが、あるユーザーの報告によると一応日本語化はされるがゲームを始めても進行できなくなる ようです。

いずれにしても警告メッセージが発生してしまった場合は、この問題を解決する方法が見つからない限り日本語でのゲームプレイは不可能ということになります。

GOG 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut で Dead Man's Switch を表示・プレイする方法、Steam 版も含め Shadowrun Dragonfall Director's Cut では Dead Man's Switch が表示されない

以下、日本語化とは関係ありませんが、GOG 版 Shadowrun: Dragonfall - Director's CutSteam 版 Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut と同様に、公式シナリオの Dead Man's Switch が表示されません。

GOG 版 Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut で公式シナリオの Dead Man's Switch を表示する方法をまとめたので、確認したい場合は以下のボタンをクリックしてください。

やり方は Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut と同じですが、必要なファイルが一部違います

GOG 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut で Dead Man's Switch を表示・プレイする方法、Steam 版 Shadowrun Returns の Shadowrun_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch フォルダにある project.cpack.bytes をコピー

GOG 版 Shadowrun ReturnsShadowrun_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch フォルダにある project.cpack.bytes をコピーします。

GOG 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut で Dead Man's Switch を表示・プレイする方法、Steam 版 Shadowrun Returns の Shadowrun_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch フォルダにある project.cpack.bytes をコピー、Dragonfall_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch フォルダにある同名の project.cpack.bytes へ上書き

GOG 版 Shadowrun: Dragonfall - Director's CutDragonfall_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch フォルダにある同名の project.cpack.bytes に、GOG 版 Shadowrun Returnsproject.cpack.bytes を上書きします。

GOG 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut で Dead Man's Switch を表示・プレイする方法、GOG 版 Shadowrun Returns の Shadowrun_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch\data フォルダにある convos フォルダと scenes フォルダをコピー

次に GOG 版 Shadowrun ReturnsShadowrun_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch\data フォルダにある convos フォルダと scenes フォルダをコピーします。

GOG 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut で Dead Man's Switch を表示・プレイする方法、GOG 版 Shadowrun Returns の Shadowrun_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch\data フォルダにある convos フォルダと scenes フォルダをコピー、Dragonfall_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch\data フォルダに convos フォルダと scenes フォルダを配置

GOG 版 Shadowrun: Dragonfall - Director's CutDragonfall_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch\data フォルダに、GOG 版 Shadowrun Returnsconvos フォルダと scenes フォルダを配置します。

GOG 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut で Dead Man's Switch を表示・プレイする方法、project.cpack.bytes ファイルと convos フォルダ、scenes フォルダ配置後ゲームを起動して Dead Man's Switch が表示されているかどうか確認

GOG 版 Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut を起動して NEW GAME を選択、公式シナリオの The Dead Man's Switch が表示されているかどうか確認します。

Epic 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化失敗

Epic 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、警告メッセージ File not found in archive: resources code_00003.txt And it will be skipped. 発生のため失敗
Epic 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch 日本語化、unityex.bat 実行時に File not found in archive: resources code_00003.txt And it will be skipped. が表示され、ネット上で同様の現象報告があるためおそらく GOG 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut の日本語化は不可

Epic 版 Shadowrun Dragonfall - Director CutEpic 版 Shadowrun Returns のデータを入れて Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch と同じ日本語化 を試してみましたが、unityex.bat 実行時に 「File not found in archive: resources code_00003.txt And it will be skipped.」 が表示されてしまいました。

GOG 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch を日本語化しようとしたときに表示された同じ警告メッセージ のため、日本語化によるゲームプレイはできません。

同じ警告メッセージが発生したことから Epic 版 Shadowrun Dragonfall - Director CutGOG 版 Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut はゲームデータ形式が同じ可能性があります。

そのため GOG 版 と同様、Epic 版 Shadowrun Dragonfall - Director CutDRM-Free 版かもしれません。 → PCGamingWiki よれば Epic 版も DRM-Free 版のようです。

Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化方法

Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化

2016年12月に Shadowrun Returns 日本語化ファイルが公開 されたことにより、ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3.rar の日本語翻訳ファイルと Steam 版 Shadowrun Returns または GOG 版 Shadowrun Returns ゲーム単体だけで日本語化ができるようになりました。

ここでは Steam 版 Shadowrun Returns を使って日本語化方法を説明します。

Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、日本語化ファイル SR_JPFontKIT_20161225 をダウンロード、Unity_Assets_Files フォルダと unityex.bat を、Shadowrun Returns がインストールされている Shadowrun_Data フォルダに配置

Shadowrun Returns 日本語化ファイル 公開元のダウンロード URLはすでに切れているため、再配布している こちらのサイト または こちらのサイト から SR_JPFontKIT_20161225.zip をダウンロードします。

ダウンロードした SR_JPFontKIT_20161225.zip を展開・解凍して、Unity_Assets_Files フォルダと unityex.bat ファイルをコピーします。

Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、日本語化ファイル SR_JPFontKIT_20161225 をダウンロード、Unity_Assets_Files フォルダと unityex.bat と海外サイトからダウンロードした UnityEX.exe を、Shadowrun Returns がインストールされている Shadowrun_Data フォルダに配置

Steam 版 Shadowrun Returns の Shadowrun_Data フォルダに、SR_JPFontKIT_20161225.zipUnity_Assets_Files フォルダと unityex.bat ファイルと 海外サイトからダウンロードした UnityEX.exe を配置します。(上書きするか聞かれたらすべて上書き)

Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、アップローダ ディスオナード日本語化計画にある ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3.rar の Unity_Assets_Files\resources フォルダにある code_00003.txt を、先ほど Shadowrun Returns インストール先に配置した Unity_Assets_Files フォルダにある resources フォルダに配置

ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3.rarUnity_Assets_Files\resources フォルダにある code_00003.txt をコピーします。

Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、ディスオナード日本語化計画で公開されている ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3.rar の Unity_Assets_Files\resources フォルダにある code_00003.txt を、先ほど Shadowrun Returns インストール先に配置した Unity_Assets_Files フォルダにある resources フォルダに配置、code_00003.txt を code_00002.txt にリネーム(名前変更)

Steam 版 Shadowrun Returns の Shadowrun_Data フォルダに配置した Unity_Assets_Files\resources フォルダに、ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3.rarcode_00003.txt をおき、code_00002.txt にリネーム(名前変更)します。

Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、Shadowrun_Data フォルダに日本語化に必要なファイル・フォルダをすべて配置したら unityex.bat を実行、コマンドプロンプトが表示されてが発生することなく正常に処理が完了したらキーを押して画面を閉じる

Shadowrun_Data フォルダに日本語化に必要なファイル・フォルダをすべて配置したら、unityex.bat を実行します。

コマンドプロンプトが表示されてエラーが発生することなく正常に処理が完了したら、キーを押して画面を閉じます。

Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化ファイルバックアップ方法、Shadowrun_Data フォルダにある日本語化した resources.assets をバックアップ、新規・再インストールした際にバックアップした resources.assets に差し替えれば日本語化処理は不要

Shadowrun Returns の Shadowrun_Data フォルダにある日本語化した resources.assets をバックアップしておけば、新規・再インストールした際にバックアップした resources.assets に差し替えることで、上記の日本語化処理は不要になります。

Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、ディスオナード日本語化計画で公開されている ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3.rar の、StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch\data\loc\fr フォルダにある deadmanswitch.mo を、Shadowrun Returns インストール先にある Shadowrun_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch\data\loc\cn にある同名の deadmanswitch.mo に上書きする

次に ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3.rarStreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch\data\loc\fr フォルダにある deadmanswitch.mo をコピーします。

Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、ディスオナード日本語化計画で公開されている ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3.rar の、StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch\data\loc\fr フォルダにある deadmanswitch.mo を、Shadowrun Returns インストール先にある Shadowrun_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch\data\loc\cn フォルダにある同名の deadmanswitch.mo に上書きする

Steam 版 Shadowrun Returns インストール先にある Shadowrun_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch\data\loc\cn フォルダにある deadmanswitch.mo に、ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3.rardeadmanswitch.mo を上書きします。

Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、ディスオナード日本語化計画で公開されている ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3.rar の、StreamingAssets\ContentPacks\seattle\data\loc\fr フォルダにある seattle.mo を、Shadowrun Returns インストール先にある Shadowrun_Data\StreamingAssets\ContentPacks\seattle\data\loc\cn フォルダにある同名の seattle.mo に上書きする

最後に ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3.rarStreamingAssets\ContentPacks\seattle\data\loc\fr フォルダにある seattle.mo をコピーします。

Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、ディスオナード日本語化計画で公開されている ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3.rar の、StreamingAssets\ContentPacks\seattle\data\loc\fr フォルダにある seattle.mo を、Shadowrun Returns インストール先にある Shadowrun_Data\StreamingAssets\ContentPacks\seattle\data\loc\cn フォルダにある同名の seattle.mo に上書きする

Steam 版 Shadowrun Returns インストール先にある Shadowrun_Data\StreamingAssets\ContentPacks\seattle\data\loc\cn フォルダにある seattle.mo に、ShadowrunReturns_DeadMan'sSwitch日本語化1.3.rarseattle.mo を上書きします。

Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、ゲームを起動して OPTIONS を開き、LANGUAGE を English から Chinese に変更
Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、ゲームを起動して OPTIONS を開き、LANGUAGE を English から Chinese に変更、言語が中国になって日本語が表示されるのを確認

Shadowrun Returns を起動して OPTIONS を開き、LANGUAGEを Chinese に変更して日本語が表示されるかどうか確認します。

以下、クリックすると日本語化した Shadowrun Returns のスクリーンショットを表示します。

Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット
Steam 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化、スクリーンショット

ヘルプ内容は英語のままです。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch の日本語化 と比べてフォントが読みやすくなり、こっちのほうがユーザーインターフェースを含め色が鮮やかになり、グラフィックがきれいに見えます。

Steam 版 Shadowrun Dragonfall Director's Cut - Dead Man's Switch の日本語化 にあった、キャラクター作成後の NEW GAME を選択すると表示が少しバグってゲームスタートができないバグ? はありませんでした。

GOG 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化方法

GOG 版 Shadowrun Returns の日本語化方法は Steam 版 Shadowrun Returns とまったく同じ方法で日本語化できます。

以下、日本語化とは関係ないですが、GOG 版 Shadowrun ReturnsSteam 版 Shadowrun Returns で相違点が見つかったのでその部分を説明します。

GOG 版 Shadowrun Returns と Steam 版 Shadowrun Returns では起動時のゲーム画面の背景が異なる(画像は GOG 版 Shadowrun Returns)、これは GOG では DLC を別途インストールするのに対して Steam では最初から DLC がインストールされている状態のため、NEW GAME で選択できるのは The Dead Man's Switch(日本語化している場合は デッドマンズ・スイッチ) のみ、GOG ライブラリにある DLC をインストールすることで Shadowrun: Dragonfall が表示される
GOG 版 Shadowrun Returns と Steam 版 Shadowrun Returns では起動時のゲーム画面の背景が異なる(画像は GOG 版 Shadowrun Returns)、これは GOG では DLC を別途インストールするのに対して Steam では最初から DLC がインストールされている状態のため、NEW GAME で選択できるのは The Dead Man's Switch(日本語化している場合は デッドマンズ・スイッチ) のみ、GOG ライブラリにある DLC をインストールすることで Shadowrun: Dragonfall が表示される

GOG 版 Shadowrun ReturnsSteam 版 Shadowrun Returns では起動時のゲーム画面の背景と選択できるシナリオが異なります。

上の画像は GOG 版 Shadowrun Returns のゲーム画面。NEW GAME で選択できるシナリオは The Dead Man's Switch(日本語化している場合は デッドマンズ・スイッチ) のみの状態です。

Steam 版 Shadowrun Returns は The Dead Man's Switch(デッドマンズ・スイッチ) と Shadowrun: Dragonfall シナリオが最初から入っています

GOG 版 Shadowrun Returns と Steam 版 Shadowrun Returns では起動時のゲーム画面の背景が異なる(画像は GOG 版 Shadowrun Returns)、これは GOG では DLC を別途インストールするのに対して Steam では最初から DLC がインストールされている状態のため、NEW GAME で選択できるのは The Dead Man's Switch(日本語化している場合は デッドマンズ・スイッチ) のみ、GOG ライブラリにある DLC をインストールすることで Shadowrun: Dragonfall が表示される
GOG 版 Shadowrun Returns と Steam 版 Shadowrun Returns では起動時のゲーム画面の背景が異なる(画像は GOG 版 Shadowrun Returns)、これは GOG では DLC を別途インストールするのに対して Steam では最初から DLC がインストールされている状態のため
GOG 版 Shadowrun Returns と Steam 版 Shadowrun Returns では起動時のゲーム画面の背景が異なる(画像は GOG 版 Shadowrun Returns)、これは GOG では DLC を別途インストールするのに対して Steam では最初から DLC がインストールされている状態のため

これは GOG 版では DLC(Shadowrun: Dragonfall) を別途インストール する方法に対して、Steam 版では最初から DLC(Shadowrun: Dragonfall)がインストール されている状態だからです。

※ このゲームに限らず、Steam の各タイトルの DLC は所持していれば原則的にインストールされることになっており、ライブラリやプロパティ画面の DLC タブからDLC のオン・オフの切り替えが可能です。GOG は DLC が個別にダウンロード・インストールする方式のため、配信プラットフォームによって DLC の適用方法が違うところに注意が必要です。

GOG 版 Shadowrun Returns と Steam 版 Shadowrun Returns では起動時のゲーム画面の背景が異なる、これは GOG では DLC を別途インストールするのに対して Steam では最初から DLC がインストールされている状態のため(画像は Steam 版 Shadowrun Returns)、NEW GAME では Shadowrun: Dragonfall と The Dead Man's Switch(日本語化している場合は デッドマンズ・スイッチ) が選択できる
GOG 版 Shadowrun Returns と Steam 版 Shadowrun Returns では起動時のゲーム画面の背景が異なる、これは GOG では DLC を別途インストールするのに対して Steam では最初から DLC がインストールされている状態のため(画像は Steam 版 Shadowrun Returns)、NEW GAME では Shadowrun: Dragonfall と The Dead Man's Switch(日本語化している場合は デッドマンズ・スイッチ) が選択できる

GOG ライブラリにある DLC(Shadowrun: Dragonfall) をインストール することで、NEW GAME で Shadowrun: Dragonfall が表示されるようになり、タイトル画面は Steam 版 Shadowrun Returns と同じになります。

Epic 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化方法

Epic 版 Shadowrun Returns - Dead Man's Switch 日本語化

Epic 版 Shadowrun Returns の日本語化方法は Steam 版 Shadowrun Returns とまったく同じ方法で日本語化できます。

Shadowrun Dragonfall Director's Cut で Dead Man's Switch をプレイするのに必要なファイルを、Shadowrun Returns からバッチスクリプトでコピー

Shadowrun Dragonfall Director's Cut で Dead Man's Switch をプレイするのに必要なファイルを、Shadowrun Returns からファイルをコピーする必要がありますが、それをバッチファイルでまとめてコピーする方法を説明します。

このバッチファイルを使えば Dead Man's Switch フォルダから必要なファイルを、バッチスクリプトを実行するだけでコピーできます。

PC ゲーム Shadowrun Returns (The Dead Man's Switch) 日本語化メモ、Shadowrun Dragonfall Director's Cut で Dead Man's Switch をプレイするのに必要なファイルを、Shadowrun Returns からバッチスクリプトでコピー、Staem or GOG or Epic 版いずれかの Shadowrun Returns のインストール先 Shadowrun_Data フォルダがあるところにバッチファイルを作成して実行

Shadowrun Returns インストール先 Shadowrun_Data フォルダがあるところに任意のファイル名でバッチファイル(.bat)を作成します。バッチファイルをテキストエディタで開き、以下のバッチスクリプトをコピーして保存後、実行します。(ゲームのインストール先が C:\Program Files (x86) などの場合、管理者権限で実行する必要があるかもしれません)

Shadowrun Returns は Steam 版・GOG 版・Epic 版がありますが、どのプラットフォームでもバッチスクリプトの動作は確認できています。また、いずれのプラットフォームからバッチスクリプトでコピーされたデータも、過不足や差分はなくすべて同じデータとなります。

Shadowrun Dragonfall Director's Cut で Dead Man's Switch をプレイ動作するのに必要なファイルを、Shadowrun Returns からコピーするバッチスクリプト
cd /d %~dp0
rd /s /q COPY-STEAM-SRR-DMS-DATA
xcopy Shadowrun_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch\project.cpack.bytes COPY-STEAM-SRR-DMS-DATA\Shadowrun_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch\
xcopy Shadowrun_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch\data\maps COPY-STEAM-SRR-DMS-DATA\Shadowrun_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch\data\maps\
xcopy Shadowrun_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch\data\scenes COPY-STEAM-SRR-DMS-DATA\Shadowrun_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch\data\scenes\
pause

このバッチスクリプトでは COPY-STEAM-SRR-DMS-DATA というフォルダを作成・そのフォルダ内にコピーしたファイルを保存するようにしています。フォルダ名は任意で問題ないので、バッチスクリプトを編集して好きなフォルダ名に変更できます。

PC ゲーム Shadowrun Returns (The Dead Man's Switch) 日本語化メモ、Shadowrun Dragonfall Director's Cut で Dead Man's Switch をプレイするのに必要なファイルを、Shadowrun Returns からバッチスクリプトでコピー、Staem or GOG or Epic 版いずれかの Shadowrun Returns のインストール先 Shadowrun_Data フォルダがあるところにバッチファイルを作成して実行後、コピーされた Dead Man's Switch の一部データが含まれたフォルダ

バッチスクリプト実行後、同フォルダ内に Dead Man's Switch のデータが含まれたフォルダ(このバッチスクリプトの場合は COPY-STEAM-SRR-DMS-DATA)が生成されます。

PC ゲーム Shadowrun Returns (The Dead Man's Switch) 日本語化メモ、Shadowrun Dragonfall Director's Cut で Dead Man's Switch をプレイするのに必要なファイルを、Shadowrun Returns からバッチスクリプトでコピー、Staem or GOG or Epic 版いずれかの Shadowrun Returns のインストール先 Shadowrun_Data フォルダがあるところにバッチファイルを作成して実行後、コピーされた Dead Man's Switch の一部データが含まれた Shadowrun_Data フォルダを、Shadowrun Dragonfall Director's Cut の同名フォルダに上書きして Dead Man's Switch がプレイ可能
PC ゲーム Shadowrun Returns (The Dead Man's Switch) 日本語化メモ、Shadowrun Dragonfall Director's Cut で Dead Man's Switch をプレイするのに必要なファイルを、Shadowrun Returns からバッチスクリプトでコピー、Staem or GOG or Epic 版いずれかの Shadowrun Returns のインストール先 Shadowrun_Data フォルダがあるところにバッチファイルを作成して実行後、コピーされた Dead Man's Switch の一部データが含まれた Shadowrun_Data フォルダを、Shadowrun Dragonfall Director's Cut の同名フォルダに上書きして Dead Man's Switch がプレイ可能、コピーした Shadowrun_Data フォルダのプロパティ画面

バッチスクリプトで生成されたフォルダに Shadowrun_Data フォルダがあるので、このフォルダにある StreamingAssets フォルダを Shadowrun Dragonfall Director's Cut にある同名フォルダに上書きすることで、Dead Man's Switch がプレイできるようになります。