PC ゲーム The Guest 日本語化メモ
PC ゲーム The Guest 日本語化メモです。
Steam 版 The Guest 日本語化手順
今回、日本語化の動作確認するためにインストールした Steam 版 The Guest です。
GOG 版 The Guest も日本語化が可能ですが、ひと手間必要です。こちら で説明します。
Steam 版 The Guest のインストール先フォルダを開きたい場合、Steam ライブラリからプロパティ画面を開き、ローカルファイルを閲覧をクリックすることでインストール先フォルダにすぐにアクセスできます。
The Guest 日本語化 Mod ファイルをダウンロード して展開・解凍します。
ダウンロードした The Guest 日本語化 Mod ファイル に含まれている、TheGuestSteam_Test_Data フォルダと The Guest日本語化.bat ファイルをコピーします。
Steam 版 The Guest のインストールフォルダに、コピーした The Guest 日本語化 Mod の TheGuestSteam_Test_Data フォルダと The Guest日本語化.bat ファイルを配置します。(フォルダは上書き)
The Guest日本語化.bat を実行してエラーが発生しなければ日本語化処理完了です。
The Guest日本語化.bat 処理が正常に終了が完了すると、日本語化する際にコピーした TheGuestSteam_Test_Data フォルダにある Unity_Assets_Files フォルダと UnityEX.exe が自動的に削除されますが、The Guest日本語化.bat は残ったままなのでこのファイルは手動で削除します。
Steam 版 The Guest を起動して日本語化されているかどうか確認します。
The Guest 日本語化後のスクリーンショットを公開します。以下、クリックすると The Guest のスクリーンショットが開きます。
GOG 版 The Guest 日本語化手順
GOG 版 The Guest の日本語化も可能ですが、The Guest 日本語化 Mod ファイル は Steam 版 The Guest のフォルダ構成に合わせて作られているため、一部内容を変更する必要があります。
ダウンロードした The Guest 日本語化 Mod ファイル に含まれている、The Guest日本語化.bat ファイルを GOG 版 The Guest インストールフォルダに配置します。
続けて、ダウンロードした The Guest 日本語化 Mod ファイル に含まれている Unity_Assets_Files フォルダと UnityEX.exe ファイルを、GOG 版 The Guest の TheGuest_Data フォルダに配置します。
必要な日本語化ファイルの配置が終わったら、以下のどちらかの方法で The Guest日本語化.bat を実行します。
TheGuest_Data フォルダを TheGuestSteam_Test_Data にリネーム(名前変更)して、The Guest日本語化.bat を実行します。
The Guest 日本語化 bat 処理完了後、フォルダ名を TheGuest_Data フォルダに戻して日本語化完了です。ゲームを起動して日本語化しているかどうか確認します。
The Guest日本語化.bat をテキストエディタで開き、8行目と 9行目にある TheGuestSteam_Test_Data を TheGuest_Data に書き換えて保存して、The Guest日本語化.bat を実行します。(GOG 版 The Guest 日本語化方法 1 でやったフォルダ名変更は不要)
The Guest 日本語化 bat 処理完了後、ゲームを起動して日本語化しているかどうか確認します。
PC ゲーム The Guest 日本語化 bat ファイルについて
The Guest 日本語化 Mod の The Guest日本語化.bat の処理内容について。
Steam 版 The Guest は Unity (ゲームエンジン) で作られており、The Guest 日本語化 Mod に同梱されている外部ツール UnityEX を使い、言語ファイルを入れ替えて日本語化するようになっています。
大抵の Unity 製ゲームは UnityEX ツール単体を起動して手動で各種ファイルをインポート(リパック)できますが、入れ替えるファイルがわかっていれば bat ファイルを作成して自動化できるので、ファイルを手動で入れ替える手間を省けます。
The Guest日本語化.bat は画像のような処理内容となっており、インポート(リパック)処理だけでなく、if 文でのチェックや処理後にコピーした日本語化ファイル・フォルダを削除する処理も一緒に含まれています。日本語化に必要なファイル・フォルダを配置すれば、あとは bat ファイルを実行するだけでかんたんに日本語化できるようになっています。
この bat ファイルをうまく使いまわせば、ほかの Unity 製ゲームでの UnityEX を使ったファイルのインポート(リパック)処理が楽になるでしょう。
なお、実行した The Guest日本語化.bat も削除するようになっていますが(21行目)、こちらはうまく削除されませんでしたので(実行中だから?)、一部の後処理は手動で行う必要がありそうです。
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