PC 版 ゴッドゲーム Reus 日本語化と日本語フォント変更メモ

2018年06月14日
Reus
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PC 版 ゴッドゲーム Reus の日本語化と日本語フォント変更のメモ記事です。

PC 版 ゴッドゲーム Reus 日本語化と日本語フォント変更メモ
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PC 版 ゴッドゲーム Reus 日本語化

PC 版 ゴッドゲーム Reus、Steam ストア PC 版 ゴッドゲーム Reus、GOG.com Classic Game Installers バージョン 1.6.5

Steam 版 または GOG 版 Reus をインストールします。どちらでも日本語化は可能です。

インストール後、ゲームが正常に起動するかどうか確認しておきましょう。

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PC 版 ゴッドゲーム Reus、Reus/Settings/Localization/de フォルダにある Language.csv を、ダウンロードした日本語ファイル Language.csv と差し替え(reus_out - シート1.tsv の場合は Language.csv にリネーム)

Reus がインストールされた Reus/Settings/Localization/de フォルダにある Language.csv を、日本語ファイルに差し替えます。調べたところ日本語化ファイルは 2種類用意されています。

一つ目は 海外ゲーム日本語化実験所 で公開されている日本語ファイル。最新データ をクリックすると作業所から reus_out - シート1.tsv というファイル名をダウンロードするので、これを Language.csv にリネームして元のファイルを差し替えます。作業所の翻訳率や訳文を見ると未翻訳部分がいくつか見られたので、おそらく翻訳は完了していないと思われます。

二つ目は こちら で別の有志の方が翻訳された日本語ファイル。更新日が 2017/10/11 (Beta2) ということで比較的新しい日本語ファイルです。一つ目に紹介した日本語ファイルと比べて用語や翻訳内容が違うことがあるようですが、ざっと見た感じではほとんど翻訳されているように見えます。

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PC 版 ゴッドゲーム Reus、Reus/Settings/Localization/de フォルダにある Language.csv をダウンロードした日本語ファイルに差し替えたら、ゲームを起動して Options → Language → Language Settings 画面を開き Deutsch に変更してゲームを再起動する

ゲームを起動して Options → Language → Language Settings 画面を開き Deutsch に変更してゲームを再起動します。

PC 版 ゴッドゲーム Reus 日本語化になっているのを確認、デフォルトフォントの場合、日本語文字が細くなるため見にくい

Reus を起動して日本語化になっているのを確認します。

このゲームで用意されているフォントでは日本語文字が読みにくい仕様となっていますが、フォントを変更 することで改善できます。

PC 版 ゴッドゲーム Reus 日本語フォント変更

PC 版 ゴッドゲーム Reus、Fonts フォルダに入っているゲームで使われるデフォルトフォント、Djv_Zh_Bd.ttf、Djv_Zh_Rg.ttf、DjvCon_Zh_Bd.ttf、DjvCon_Zh_Rg.ttf、Lib_Zh_Bd.ttf、Lib_Zh_It.ttf、Lib_Zh_Rg.ttf

Reus の Fonts フォルダに入っているフォントファイルです。全部で 7ファイル(Djv_Zh_Bd.ttf、Djv_Zh_Rg.ttf、DjvCon_Zh_Bd.ttf、DjvCon_Zh_Rg.ttf、Lib_Zh_Bd.ttf、Lib_Zh_It.ttf、Lib_Zh_Rg.ttf) の ttf フォントが入っています。

フォントの変更方法は使いたい日本語 ttf フォントを用意して、同名のフォントファイル名に変更してファイルを差し替えるだけです。

PC 版 ゴッドゲーム Reus、フォントを MTLc3m.ttf(モトヤ L シーダ 3等幅) に変更、GitHub から MTLc3m.ttf フォントをダウンロードして元のフォント数(7個)コピーする

日本語フォント MTLc3m.ttf(モトヤ L シーダ 3等幅) に変更してみます。

MTLc3m.ttf(モトヤ L シーダ 3等幅) をダウンロードして元のフォント数(7ファイル分)コピーします。

※ このフォントファイル MTLc3m.ttf(モトヤ L シーダ 3等幅)海外ゲーム日本語化実験所 の日本語化テストファイル(reus_jp.zip)にも同梱されていたものと同じフォントです。現在 海外ゲーム日本語化実験所 から日本語化テストファイル(reus_jp.zip)のダウンロードは不可。

PC 版 ゴッドゲーム Reus、コピーした MTLc3m.ttf フォントをそれぞれ元々あるフォント名 Djv_Zh_Bd.ttf、Djv_Zh_Rg.ttf、DjvCon_Zh_Bd.ttf、DjvCon_Zh_Rg.ttf、Lib_Zh_Bd.ttf、Lib_Zh_It.ttf、Lib_Zh_Rg.ttf にリネームする

次にコピーした MTLc3m.ttf フォントファイルを、それぞれ元々あるフォント名 (Djv_Zh_Bd.ttf、Djv_Zh_Rg.ttf、DjvCon_Zh_Bd.ttf、DjvCon_Zh_Rg.ttf、Lib_Zh_Bd.ttf、Lib_Zh_It.ttf、Lib_Zh_Rg.ttf) にリネームします。

PC 版 ゴッドゲーム Reus、MTLc3m.ttf フォントからリネームした Djv_Zh_Bd.ttf、Djv_Zh_Rg.ttf、DjvCon_Zh_Bd.ttf、DjvCon_Zh_Rg.ttf、Lib_Zh_Bd.ttf、Lib_Zh_It.ttf、Lib_Zh_Rg.ttf を、Fonts フォルダにあるフォントと差し替える

Fonts フォルダにあるフォントすべてを、リネームした 7個のフォントファイル(元ファイル MTLc3m.ttf)に置き換えます。ゲームを起動して 日本語フォントが変更 されていることを確認します。

PC 版 ゴッドゲーム Reus、バッチファイルでフォントのファイル名をまとめてコピー・リネームすることが可能、バッチファイルに for %%f in (Djv_Zh_Bd Djv_Zh_Rg DjvCon_Zh_Bd DjvCon_Zh_Rg Lib_Zh_Bd Lib_Zh_It Lib_Zh_Rg) do copy MTLc3m.ttf %%f.ttf と記述、違うフォントを使いたい場合はバッチファイルの MTLc3m.ttf を書き換えてバッチファイルと一緒に使いたいフォントファイルを置く PC 版 ゴッドゲーム Reus、バッチファイルを実行して Djv_Zh_Bd.ttf、Djv_Zh_Rg.ttf、DjvCon_Zh_Bd.ttf、DjvCon_Zh_Rg.ttf、Lib_Zh_Bd.ttf、Lib_Zh_It.ttf、Lib_Zh_Rg.ttf できたら、Fonts フォルダにあるフォントと差し替える

先ほど紹介したフォントファイル変更方法は手入力でファイル名を変更する必要があり、ちょっと手間がかかります。この作業をバッチファイルを使うことで、一括でフォントファイル名を変更することができます。

バッチファイルは 海外ゲーム日本語化実験所 で公開されていた reus_jp.zip (ミラー) を流用しますが、内容を一部書き換える必要があります。

reus_jp.zip (ミラー) 同梱の fontcopy.bat ファイルをテキストエディタで開き、「for %%f in (Aller_Bd Aller_It Aller_Rg DejaVuSans DejaVuSans-Bold DejaVuSansCondensed DejaVuSansCondensed-Bold LiberationSans-Regular) do copy MTLc3m.ttf %%f.ttf」 から 「for %%f in (Djv_Zh_Bd Djv_Zh_Rg DjvCon_Zh_Bd DjvCon_Zh_Rg Lib_Zh_Bd Lib_Zh_It Lib_Zh_Rg) do copy MTLc3m.ttf %%f.ttf」 に書き換えます。違いはカッコ内太文字のフォント名を書き換えているだけです。

またこのバッチファイルでは MTLc3m.ttf が記述してありますが、違うフォントファイルを使いたい場合はこの部分も書き換える必要があります。

バッチファイルと同じフォルダにバッチファイルに記述したフォントファイルを置いて、バッチファイルを実行します。できた 7個のフォントファイルを Reus の Fonts フォルダにあるファイルと差し替えれば、日本語フォント変更作業は完了。ゲームを起動してフォントが変更されているかどうか確認します。

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PC 版 ゴッドゲーム Reus 日本語フォント MTLc3m.ttf (モトヤ L シーダ 3等幅)

MTLc3m.ttf (モトヤ L シーダ 3等幅) フォント変更後の Reus ゲーム画面です。文字の丸みはなく、文字サイズが大きくなると角ばった印象が目立つフォントです。それぞれの文字がシャープに見えるので、視認性はいいのかもしれません。

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PC 版 ゴッドゲーム Reus 日本語化、MTLc3m.ttf(モトヤ L シーダ 3等幅)フォント入れ替え、ゲームタイトル画面 PC 版 ゴッドゲーム Reus 日本語化、MTLc3m.ttf(モトヤ L シーダ 3等幅)フォント入れ替え、新規ゲーム画面 PC 版 ゴッドゲーム Reus 日本語化、MTLc3m.ttf(モトヤ L シーダ 3等幅)フォント入れ替え、ローディング画面 PC 版 ゴッドゲーム Reus 日本語化、MTLc3m.ttf(モトヤ L シーダ 3等幅)フォント入れ替え、チュートリアル画面 はじまり PC 版 ゴッドゲーム Reus 日本語化、MTLc3m.ttf(モトヤ L シーダ 3等幅)フォント入れ替え、チュートリアル画面 巨人を動かそう PC 版 ゴッドゲーム Reus 日本語化、MTLc3m.ttf(モトヤ L シーダ 3等幅)フォント入れ替え、チュートリアル画面 巨人を動かそう 海洋を作る PC 版 ゴッドゲーム Reus 日本語化、MTLc3m.ttf(モトヤ L シーダ 3等幅)フォント入れ替え、チュートリアル画面 ポーズ中

PC 版 ゴッドゲーム Reus 日本語フォント MTLmr3m.ttf (モトヤ L マルベリ 3等幅)

こちらは MTLc3m.ttf (モトヤ L シーダ 3等幅) フォントを使った Reus ゲーム画面です。文字に丸みがあり全体的に見やすいフォントだと思います。

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PC 版 ゴッドゲーム Reus 日本語化、MTLmr3m.ttf(モトヤ L マルベリ 3等幅)フォント入れ替え、ゲームタイトル画面 PC 版 ゴッドゲーム Reus 日本語化、MTLmr3m.ttf(モトヤ L マルベリ 3等幅)フォント入れ替え、新規ゲーム画面 PC 版 ゴッドゲーム Reus 日本語化、MTLmr3m.ttf(モトヤ L マルベリ 3等幅)フォント入れ替え、ローディング画面 PC 版 ゴッドゲーム Reus 日本語化、MTLmr3m.ttf(モトヤ L マルベリ 3等幅)フォント入れ替え、チュートリアル画面 はじまり PC 版 ゴッドゲーム Reus 日本語化、MTLmr3m.ttf(モトヤ L マルベリ 3等幅)フォント入れ替え、チュートリアル画面 巨人を動かそう PC 版 ゴッドゲーム Reus 日本語化、MTLmr3m.ttf(モトヤ L マルベリ 3等幅)フォント入れ替え、チュートリアル画面 巨人を動かそう 海洋を作る PC 版 ゴッドゲーム Reus 日本語化、MTLmr3m.ttf(モトヤ L マルベリ 3等幅)フォント入れ替え、チュートリアル画面 ポーズ中
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