Steam 版 Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin でゲームパッドのアナログスティック操作でキャラが走らない場合の対処方法
2021年7月9日にリリースされた Steam 版 モンスターハンターストーリーズ 2 ~破滅の翼~(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin) を デュアルショック 4 ワイヤレスコントローラー でプレイしています。
通常、キャラクターの移動にはコントローラーの左アナログスティックで操作することになっており、ある一定の角度まで傾けると走る仕様(歩く・走るの 2段階)になっています。私の環境では特定の方向にのみスティックを傾けると、ずっと歩いたままでなかなか走る状態にならないことがプレイ中に判明しました。
正確にはスティックを最大まできっちりと傾ければ走るようになりますが、ほかの移動方向と比べて走るまでのスティック傾き角度が明らかにおかしい状態でした。
今回の記事ではこのアナログスティック操作でキャラクターが走らない場合の対処方法を見つけたので、そのやり方を紹介します。
2021年7月9日にリリースされた Steam 版 モンスターハンターストーリーズ 2 ~破滅の翼~(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin) です。
私の PC 環境では 2021年に新しく買い替えた デュアルショック 4 ワイヤレスコントローラー を Steam の Big Picture モード で設定してゲームをプレイしています。(関連記事)
プレイ中にふと、ある特定の方向にスティックを倒してもキャラが歩いたまま走る状態で移動しないことがわかり、一瞬もう壊れてしまったのか?と脳裏をよぎりましたが(以前使ってた DS4 コントローラーも同じ左アナログスティック入力方向がおかしくなってしまったので)、Gamepad Tester でアナログスティックの動作をチェックしてみたところ特に問題らしいところはありません。
Steam コミュニティのモンスターハンターストーリーズ 2 ~破滅の翼~ 総合掲示板 で同様な現象報告がないか調べてみたところ、PS4 Controller Problems? と Analog controls are not working? というタイトルが見つかり、どうやら海外の方でも同じ DS4 コントローラーで同様な現象に遭遇した方がいたようです。
そちらの掲示板に一緒に対処方法があったので試したところ、とりあえず解決することができましたので、以下その方法を説明します。
こちらの記事 を参考に、Steam の Big Picture モード からスティック感度カーブ設定がある項目まで移動します。以下、文字のみで簡略化した移動手順です。
Steam の Big Picture モード からライブラリにある Steam 版 モンスターハンターストーリーズ 2 ~破滅の翼~(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin) を選択して、ゲームを管理 → Steam 入力のすぐ下にある 「コントローラー設定」 をクリックします。
デュアルショック 4 コントローラーが表示されたら、左側にある 「ジョイスティック移動」 をクリックします。
画面が切り替わったら画面右下にある 「追加設定」 をクリックすると 「スティック感度カーブ」 項目がある設定画面が開きます。
「スティック感度カーブ」 はデフォルトで 「リニア」 に設定されています。(上記画像)
「スティック感度カーブ」 を 「アグレッシブ」 に変更すれば設定完了です。
Big Picture モード を終了してゲームを起動、左アナログスティックのキャラクター操作で違和感なく走れるようになれば問題解決です。
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