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PC ゲーム ELDEN RING デジタルアートブック&サウンドトラックデータアンパック・エクスポートメモ

2022年2月25日に発売された ELDEN RING(エルデンリング)Steam 版 ELDEN RING Deluxe Edition に付属している DLC デジタルアートブック&サウンドトラックのデータをアンパック・エクスポートすることができたので、そのやり方を公開します。

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PC ゲーム ELDEN RING Deluxe Edition DLC 内容

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予約購入した Steam 版 ELDEN RING Deluxe Edition です。

PC ゲーム ELDEN RING デジタルアートブック&サウンドトラックデータアンパック・エクスポートメモ、PC ゲーム ELDEN RING Deluxe Edition DLC 内容、プロパティ画面 - DLC でインストールされている DLC リスト

ELDEN RING Deluxe Edition には DLC としてデジタルアートブックとサウンドトラックが含まれています。

PC ゲーム ELDEN RING デジタルアートブック&サウンドトラックデータアンパック・エクスポートメモ、PC ゲーム ELDEN RING Deluxe Edition DLC 内容、Steam ライブラリで ELDEN RING プロパティ画面を開き、「ローカルファイル」で「参照...」をクリックしてインストールフォルダを開く

Steam 版 ELDEN RING のインストール先フォルダを開きたい場合、Steam ライブラリからプロパティ画面を開き、「ローカルファイル」にある「参照...」ボタンをクリックすることでインストール先フォルダにすぐにアクセスできます。

または、Steam ライブラリでタイトルを右クリック → 管理 → ローカルファイルを閲覧、をクリックすることでインストール先フォルダを開くこともできます。

PC ゲーム ELDEN RING デジタルアートブック&サウンドトラックデータアンパック・エクスポートメモ、PC ゲーム ELDEN RING Deluxe Edition DLC 内容、Steam ライブラリからゲーム起動時に表示される DLC 起動選択画面

Steam 版 ELDEN RING ゲーム起動時に表示される DLC 起動選択画面です。

Steam 版 ELDEN RING の DLC デジタルアートブック&サウンドトラックは、ほかのゲームでよくある PDF やオーディオファイルという形では公開していません。

ゲーム本編とは別に Unity ゲームエンジンで作られたアプリ(バージョン 2020.3.25f1)を起動して、Unity アセットファイルに含まれる画像データやサウンドデータを閲覧・再生する形となっています。

次のセクション では Unity アセットファイルに含まれる画像・サウンドデータをアンパック・エクスポートする方法を紹介します。

Unity アセットデータアンパック・エクスポート用 AssetStudio ダウンロード

PC ゲーム ELDEN RING デジタルアートブック&サウンドトラックデータアンパック・エクスポートメモ、Unity アセットデータアンパック・エクスポート用 AssetStudio ダウンロード、.NET Framework 4.7.2、.NET 5、.NET 6 が公開されて OS にインストールされている .NET バージョンに合わせてダウンロードして AssetStudioGUI.exe 起動

Unity のアセットファイルのアンパック・エクスポートツールとして AssetStudio を使います。

GitHub には .NET Framework 4.7.2 と .NET 5、.NET 6 の 3バージョンが公開されているので、PC にインストールされている .NET のバージョンに合わせて使うことになります。

私の PC では .NET 6 はインストールしていなかったので、今回は .NET 5 バージョンをダウンロードして使用します。

AssetStudio をダウンロードして展開・解凍したら、AssetStudioGUI.exe ファイルを起動します。

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AssetStudio が起動したところです。

AssetStudioGUI 画面内に今回アンパック対象の Unity ファイル - data.unity3d ファイルをドラッグアンドドロップすることで、ファイルの中身の確認とデータをエクスポートすることができます。以降、このツールを使って DLC の Unity アセットファイルを開き、データをエクスポートしてみます。

同様なツールとして UABEA(UABEAvalonia) でも可能ですが、この後説明する AssetStudio に含まれているファイルのプレビュー機能やファイル種類別エクスポート機能がないため、今回の用途のような使い方では AssetStudio のほうが使い勝手は優れています。

Steam 版 ELDEN RING Deluxe Edition DLC - Adventure Guide アンパック・エクスポート方法

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Steam 版 ELDEN RING の DLC Adventure Guide をアンパック・エクスポートする方法です。

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Steam ライブラリからゲーム起動時に表示される DLC 起動選択画面から、ELDEN RING Adventure Guide 選択してプレイボタンをクリックすると、Unity で作成されたアプリが起動して Adventure Guide の内容を見ることができます。

ただ、Unity アプリでは閲覧可能な状態だけで画像データに変換して保存するようなことはできません。(オリジナルのデータにこだわらなくていいのであれば、スクリーンショットで保存するという手段はあります)

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Steam 版 ELDEN RING インストール先 AdvGuide\ELDEN RING Adventure Guide_Data フォルダにある data.unity3d ファイルに各種データが含まれています。

data.unity3d ファイルを AssetStudio で開きます。

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AdvGuide\ELDEN RING Adventure Guide_Data フォルダにある data.unity3d ファイルを AssetStudio で開いたところです。

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ちなみに DLC - Adventure Guide のみ data.unity3d ファイルを AssetStudio で開いた場合、AdvGuide\ELDEN RING Adventure Guide_Data フォルダに data.unity3d_unpacked フォルダが生成されて、約 3.6GB の resources_assets.resS ファイルが展開されます。

このファイル・フォルダは AssetStudio 終了後も残ったままとなります。AssetStudio での作業が終わったら resources_assets.resS ファイルは不要になるので、ストレージ容量の節約のためにも忘れずに削除しておきましょう。

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AssetStudiodata.unity3d ファイルを開いたら、Asset List タブをクリックしてファイルリスト表示に切り替えます。

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メニュー Filter Type を選択して All にチェックマークがある状態から Texture2D をクリックします。

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Asset List タブ内に Texture2D ファイルのみが抽出されて、画面右側 Preview タブに選択したファイルの画像が表示されます。

ただし、一つ一つの画像ファイルが大きいため(縦横 4096x4096 など)プレビュー表示に若干の時間がかかります。

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この状態(Filter Type - Texture2D のみ選択)でメニュー Export を選択して Filtered assets をクリックすると、すべての Texture2D ファイルが png 形式で任意の場所にエクスポートできます。

すべての Texture2D ファイルをエクスポートする場合、画像サイズが大きいためかエクスポートが終わるのに時間がかかるので注意してください。

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エクスポートするファイル形式を変更したい場合は、メニュー Options を選択して Export options をクリックします。

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Export options 画面で Convert Texture2D 以下にある画像ファイル形式(Bmp、Png、Jpeg、Tga)のいずれかに変更可能です。(デフォルトは Png)

Steam 版 ELDEN RING Deluxe Edition DLC - Digital Artbook アンパック・エクスポート方法

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Steam 版 ELDEN RING の DLC Digital Artbook をアンパック・エクスポートする方法です。

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Steam ライブラリからゲーム起動時に表示される DLC 起動選択画面から、ELDEN RING Artbook/OST を選択してプレイボタンをクリックすると、Unity で作成されたアプリが起動して Digital Artbook の内容を見ることができます。

DLC - Adventure Guide と同様に、Unity アプリでは閲覧可能な状態だけで画像データに変換して保存するようなことはできません。

以下、DLC - Adventure Guide と同じやり方で AssetStudio でアンパック・エクスポートします。

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Steam 版 ELDEN RING インストール先 ArtbookOST\ELDEN RING Digital Artbook & Soundtrack_Data フォルダにある data.unity3d ファイルを AssetStudio で開きます。

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ArtbookOST\ELDEN RING Digital Artbook & Soundtrack_Data フォルダにある data.unity3d ファイルを AssetStudio で開いたところです。

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AssetStudiodata.unity3d ファイルを開いたら、Asset List タブをクリックしてファイルリスト表示に切り替えます。

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メニュー Filter Type を選択して All にチェックマークがある状態から Texture2D をクリックします。

Asset List タブ内に Texture2D ファイルのみが抽出されて、画面右側 Preview タブに選択したファイルの画像が表示されました。

この状態(Filter Type - Texture2D のみ選択)でメニュー Export を選択して Filtered assets をクリックすることで、すべての Texture2D ファイルが png 形式で任意の場所にエクスポートできます。

Steam 版 ELDEN RING Deluxe Edition DLC - Soundtrack アンパック・エクスポート方法

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Steam 版 ELDEN RING の DLC Soundtrack をアンパック・エクスポートする方法です。

DLC Soundtrack は Steam ライブラリからゲーム起動時に表示される DLC 起動選択画面から、ELDEN RING Artbook/OST を選択してプレイボタンをクリック、タイトル画面にある DIGITAL SOUNDTRAK を選択すると再生プレイヤーが開いて収録されている曲を聴くことができます。

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再生プレイヤーの音量バー右横にある下矢印(↓)をクリックすると全曲エクスポートできます。

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全曲エクスポート確認画面表示で、はいを選択するとエクスポートするフォルダ場所を指定する画面が開きます。指定したフォルダ選択後、サウンドトラックのすべての楽曲ファイルのエクスポートが始まります。

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サウンドトラックのすべての楽曲ファイルのエクスポートが完了しました。

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エクスポートされた Steam 版 ELDEN RING Deluxe Edition サウンドトラック全 67 曲 mp3 ファイルです。

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エクスポートしたサウンドトラック全 67 曲 mp3 ファイルの合計ファイルサイズは約 481MB でした。

この方法とは別に AssetStudio を使って楽曲ファイルをエクスポートする方法を紹介します。基本的なやり方は Adventure GuideDigital Artbook の時と同じです。

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ArtbookOST\ELDEN RING Digital Artbook & Soundtrack_Data フォルダにある data.unity3d ファイルを AssetStudio で開き、Asset List タブをクリックしてファイルリスト表示に切り替えます。

メニュー Filter Type を選択して All にチェックマークがある状態から AudioClip をクリックします。

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Asset List タブ内にオーディオファイル(AudioClip)のみが抽出されて、画面右側 Preview タブに再生プレイヤーが表示されます。AssetStudio ではサウンドファイルも再生できるようになっています。

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この状態(Filter Type - AudioClip のみ選択)でメニュー Export を選択して Filtered assets をクリックすることで、すべての AudioClip ファイルを任意の場所にエクスポートできます。

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エクスポートされた Steam 版 ELDEN RING Deluxe Edition サウンドトラック全 67 曲 wav ファイルとサンプル用?wav ファイル(8 曲)です。

エクスポートした mp3 ファイルの曲数と一致していることが確認できます。サンプル用?wav ファイル(8 曲)は関係ないファイルなので削除します。

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AssetStudio でエクスポートした(サンプル用?wav ファイル(8 曲)を除く)サウンドトラック全 67 曲 wav ファイルの合計ファイルサイズは約 2.18GB でした。